Der Spieler beührt den Ball und der Ball soll sich weggstoßen. So wie als würdest du in echt (Real) gegen ein Fussball treten.
Wie geht das?
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Original von TrunX:
Reichts nicht, wenn der Ball, bei Kollisiobn, einfach die direction und speed vom Spieler annimmt und mittels friction langsam abbremst? Das wäre zumindest sehr leicht umzusetzbar
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von flogy ()
Ich kann kein GML. Sonst würde ich rum probieren und mit Drag & Drop habe ich es gestern die ganze nacht rumprobiert aber ich gebe auf! Ich möchte einfach nur die Werte, die in 1 on 1 Soccer Fußball auch sind. Da muss doch hinzukriegen sein oder? 
Alles Super außer, das der Ball auf dem Boden hüpft und hüpft und immer wieder hüpft.
ist es möglich den Ball nicht hüpfen zu lassen? 
mit objekt 2 (Boden) das
mit
direction: direction und max= 20
= 0
mit objekt 2 :
0.3Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von JOhannski ()

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