Der Spieler beührt den Ball und der Ball soll sich weggstoßen. So wie als würdest du in echt (Real) gegen ein Fussball treten.
Wie geht das?
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Original von TrunX:
Reichts nicht, wenn der Ball, bei Kollisiobn, einfach die direction und speed vom Spieler annimmt und mittels friction langsam abbremst? Das wäre zumindest sehr leicht umzusetzbar
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von flogy ()
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von JOhannski ()