Hallo,
ich versuch zurzeit ein Spiel zu machen, bei dem man ein Raumschiff durch Levels mit Hindernissen steuern muss. Wenn man ein Hindernis berührt, prallt man mit der gleichen Kraft auch wieder ab ("Bounce against objects" D&D).
Das Problem ist, dass das Abprallen eigentlich nur mit der halben Kraft geschehen soll und ich nicht weiß, wie man das mit GML hinbekommt
.
Ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen
ich versuch zurzeit ein Spiel zu machen, bei dem man ein Raumschiff durch Levels mit Hindernissen steuern muss. Wenn man ein Hindernis berührt, prallt man mit der gleichen Kraft auch wieder ab ("Bounce against objects" D&D).
Das Problem ist, dass das Abprallen eigentlich nur mit der halben Kraft geschehen soll und ich nicht weiß, wie man das mit GML hinbekommt

Ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen
