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Frames per second..
BeitragVsync kann man im Treiber der jeweiligen Grafikkarte einstellen. Beim zweiten kann ich dir leide rnicht helfen.
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Frames per second..
BeitragHöchstwarscheinlich weil er Vsync (Vertikale syncronisierung) aus hat. Dies sorgt dafür das die fps nicht über der eingestellten bildwiederholfrequenz liegen.
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GM Runners (GM Speedruns)
BeitragNun den Punkt mit der aktualität wahren verstehe ich nicht ganz, wen ein Game fertig ist, ist es fertig. Und Speedruns existieren auch von Spielen von 1987 etc. Wie es aber scheint gibt es hier nich tallzu viele die unser Hobby teilen
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mp3? midi?
BeitragZitat: „Original von Basti Um mp3s extern zu benutzen, braucht man doch keine dll!!! “ Steigert aber die kompatibilität die WA ansprach, zudem bieten glaube ich auch einige extra funktionen.
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mp3? midi?
BeitragZitat: „Original von mauge MIDIs klingen definitiv nicht mal annähernd so gut wie MP3s. “ Ja es ist klar das es bei midi keine allzu große vielfalt gibt, aber der Sound von Star Tropics fürs NES ist einfach nur geil wie ich finde. Midis können zwar auch nerven wenn man sie aber gut einsetzt sind sie klasse.
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mp3? midi?
Beitrag1. MP3 machen die exe groß 2. Braucht der GM dafür viel rechenzeit 3. Sehr verbuggt 4. Hören sich midi datein genauso gut an wenn nicht sogar besser 5. wenn du unbedingt mp3 nehmen wilst lager sie extern und benutzt ne dll 6. kht's vorschlag ist keinesfalls blöd, mann kann die rate reduzieren ohne qualitätsverlust.
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GM Runners (GM Speedruns)
BeitragNun ich bin ein begeisterter Speedrun gucker. Bei Speedruns handelt es sich um PC- und Konsolenspiele die auf dem schnellstmöglich Wege durchgespielt werden (ohne cheats versteht sich). Jedoch sind abkürzungen und bug using erlaubt, nennt man auch "Glitches". Z.B. wenn man durch bestimmte Tastenkombo etwas erreicht. Da es dies aber nur für kommerziele und bekannte Spiele gibt, dachte ich mir man könnte sowas auch für Game Maker Spiele machen. Nun wenn es gunug Feedback gibt denke ich könnte man …
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BeitragBei mir hat es auch ca. eine Woche gedauert aber du solltest vielleicht im Posteingang vom forum nachschaun. Dort melden sich die Moderatoren falls es etwas an der Beschreibung auszusetzen gibt.
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get_string = Sprite verschwindet
BeitragNun bei alpha geht doch der wert nur von 0 bis 1. Also denke ich ist doch die Integervariante richtig.
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muschel-engine
Beitragvorerst verschoben Sieht wirklich nicht schlecht :top:
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Text wie in Star wars
BeitragAnscheinend kennst du dich auch nicht mit suchen aus es gibt bereits 2 Thread sdazu: Text draw-Frage 3D-Text
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in haus gehen...
BeitragDu speicherst du Koordinaten in 2 Variablen (x,y) wenn er ins Haus geht. Dann setzt halt im room Event due Koordinaten wo er erscheinen soll im Haus. Wenn er nun denn Room verlässt setzt du ihn an die gespeicherten Koordinaten. *kräftig schieb* Die sist eher eine einfache Frage zudem auch schon ein paar mal beantwortet, also vorher suchen bevor man fragt.
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BeitragDas freischalten dauert dort eine weile da es dort glaube nur einen gibt der die Projekte durchschaut.
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BeitragHm scheint mir nich wirklich 100% seriös. Sie wollen alle Games vertreiben ob high End ode Hobby und verlangen dafür nur die kosten für Werbung etc. Da kann was nicht stimmen. Naja ich denke man sollte abwarten. Aber das die Seite bei piranho wirkt schon unseriös. Wenn sie schon professional wirken wollen sollten sie sich kein Free Webspace anbieter nehmen und für eine top-level domain sorgen. Ich denke dieses angebot sollte mit vorsicht behandelt werden.
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Zitat: „Original von F.S. Zitat: „Original von LetzterEngel diese komischen brennenden Bierflaschen.^^“ Molotov Cockails ^^“ Molotov Cocktails wenn denn. Aber das ist nur Spam. Habe das spiel nicht getestet, aber von dem was die Leute hier sagen, denke ich das es das auch nicht wert ist. Wenns entwickelt wird sollte es noch etwas zulegen um gut zu wirken.
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BeitragSo ich schreib einfach nochmal was dazu. Ich denke einige von euch werden die Seite schon kennen: softgames.de/developia/ Dort könnt ihr eure Projekte vorstellen, euer Team anmelden, mit gleichgesinnten im forum sprechen hilfe bekommen etc. also eine Softwareentwickler Seite. Gut um eure Projekte vorzustellen. Noch eine kleine Anmerkung: Ihr solltet NICHT erwähnen eure Spiele mit dem GM zu machen. Er ist dort bei vielen User recht verhasst, sie schwören auf C++, aber es gibt von denen welche die…
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Geschwindigkeit
BeitragUm sowas zu testen bietet sich meine Speed DLL an. Falls es dir sehr um die Geschwindigkeit gehen sollte
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Preload bedeutet einfach das die sprites (ode rauch bg's etc.) beim start des speils in den Ram geladen werden und somit schneller aufgerufen werden können. Wenn die funktion aus ist werden die sprites erst bei benutzen geladen, spart ram kann aber auch zu ungewünschten rucklern führen. Eigenes Ressourcen managment ist wie ich finde am besten.