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  • Hallo Brodi, das ist eine nette Idee. Jetzt habe ich mal folgende Fragen: 1. Soll man den Fisch frei im Raum bewegen können ? 2. Soll der Fisch eine vorgegebene Richtung (rechts) haben, oder kann man den Fisch auch nach links schwimmen lassen ? 3. Soll der "Tunneleffekt" ähnlich wie Flappy-Bird sein ? 4. Soll die Beschleunigung den Hintergrund (View) und die Objekte um den Fisch herum beschleunigen, oder den Fisch selber ? 5. Hast du vor die Schwimmbewegung über Spine/skeleton zu machen, oder re…

  • Cool, schön zu hören! Dann konnte ich ja wirklich helfen. Auf jeden Fall ist diese Tatsache interessant und besser als der komische englische Bug-Bericht.

  • Mmmh, schwierige Sache! Auf jedenfall sehe ich ein Problem in deiner Consolenausgabe: Bei dir steht /o="C:\\gm_tt_66787\gm_ttt_59515" (/o bedeutet Output-Directory = Ausgabe-Ordner ) -> Das kann so nicht richtig sein. Hier sollte normalerweise so ein ähnlicher Pfad stehen: C:\Users\...\AppData\Local\gm_ttt_34780\gm_ttt_30062"

  • Hallo Larsi, kommt der Fehler auch beim Öffnen von beliebigen Projekten, oder nur bei einem neu erstellten Projekt ? Versuche mal dein Projekt in einem anderen Ordner (ggf. unter einem anderen Namen) zu speichern. Hier steht ein Bug-Bericht dazu: bugs.yoyogames.com/view.php?id=09545 Tja, Ich kenne persönlich den Fehler nicht und kann daher nur diese Tipps geben.

  • Spine Tracks in GMS

    Weihnachtswichtel - - Technische Fragen

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    Hallo Jomnitech, Zitat: „Ich möchte möchte zwei Spine-Animationen mischen z.B. scheissen und gehen.​“ Mich haut' s weg! Ist das dein Ernst oder ein sollte das: "schießen und gehen" heißen. Mit Spine kenne ich mich leider noch nicht aus. Aber hast du schon mal Tutorials wie z.B. dieses: https://youtu.be/IsgFy5-gQNo angeschaut? Ich hoffe dir kann noch jemand genauer helfen.

  • Münzen execute code

    Weihnachtswichtel - - Technische Fragen

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    Hello, Hola, Salve, привет, Bonjour, Ahoj, Hallo! GML-Quellcode (2 Zeilen) -> Das ist der Fehler!!! (malformed with statement == falsche Anweisung !!!) Deinem with(..) , oh Krauss gehen hier die Klammern aus. Korrekt: GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • Command Frage

    Weihnachtswichtel - - GameMaker: Studio

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    Hallo Wandi, mein Codebeitrag ist etwas ungeeignet. Deshalb hier einmal eine sehr einfache Lösungsmöglichkeit: workupload.com/file/WhVySQV (.gmz - Datei)

  • Hallöchen !!! @acidrain833 Kommst du wirklich nicht selber auf eine Lösung. Husi012 hat den richtigen Wink gegeben und in meinem Beispiel war auch eine(dieselbe) Lösungsmöglichkeit. Benutze Arrays oder Listen! -> Sonst wird ja immer deine aktuelle Variable mit der aktuellen Position überschrieben.

  • Command Frage

    Weihnachtswichtel - - GameMaker: Studio

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    Hier mein Beitrag: Kollision-Script: Quellcode (28 Zeilen)

  • gegner animation

    Weihnachtswichtel - - Technische Fragen

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    Hallo Darkfinst321 !!! -> Mit "sprite_index = deinNeuesSprite;" änderst du das aktuell sichtbare Sprite (Was dem jeweiligen Objekt zugewiesen ist). -> Mit "image_index = index (z.B. 0)" änderst du das aktuelle Bild, bei Verwendung eines Image-Strips (mehrere Bilder hintereinander im gleichen Sprite) Es gibt jetzt gefühlt 1000 verschiedene Möglichkeiten dein Gegner-Sprite in Beziehung zum Player (oder ein anderes Objekt) zu ändern. Wie weit reichen den deine GameMaker-Kenntnisse? Darf ich dich mi…

  • Hallo acidrain833, meine Aussage mit dem "grausamen Code" war nur gutmütig gemeint. Die Aussage bezieht sich lediglich auf die Formatierung und Verkomplizierung deines Codes. (Anbei: Wieso hat bei dir das Zeichnen eines Rechtecks einen Rückgabewert (=box1)? In der Beschreibung steht: Returns: N/A / Wieso prüfst du mal "mouse_check_button_pressed" und einmal "mouse_check_button" im Allgemeinen? ,....) Wie möchtest du denn dein neues Rechteck erstellen? Bisher hast du mit der linken Maustaste ein …

  • "ds_map_destroy" scheint keinen Speicher freizugeben, sondern nur die Referenz. Was hilft ist z.B. ein Objekt nur mit diesen Listenzeugs und dann das Objekt löschen.

  • Kann es sein das dies wirklich ein Speicherbug ist ? Ich hab das auch mal getestet und der Speicher wird von keiner Speicherverwaltung gekillt.

  • Guten Abend!!! Ich melde mich doch noch mal, auch wenn du nicht meinen Erwartungen nachgekommen bist. 1. Dein Code ist trotzdem grausam. 2. "Jetzt" ist falsch gesetzt. Schreibe mal hier: //Dieser Code steht bei dir am Ende des Draw-Events Quellcode (8 Zeilen) Und außerdem solltest du dir etwas besseres für deine Koordinatensetzungen einfallen lassen.

  • Poste mal deinen gesamten Create-Code. Und eine formatierte Version des Draw-Codes: Also ohne "die [b] " und ] Zeichen. Außerdem benutze mal die "Indent Selected Lines" - Funktion per Rechtsklick und Zeilenmarkierung. Ich bin mir bei deinen Code nicht ganz 100% sicher wo manche Klammer aufhört.

  • Hallo acidrain833, mal eine kurze Frage: Was machst du den bei obj_mouse? Dein Code ist ziemlich grausam programmiert. Warum schachtelst du eigentlich die ganzen Mausabfragen in den Draw-Code. So etwas finde ich nicht gut. Nach meiner Meinung sollte hauptsächlich nur Zeichencode ins Draw-Event und keine anderen Event-Abfragen. Wo holst du eigentlich die Variable "jetzt" her? Es kommen bestimmt noch mehr Fragen. Ich versuche gerade deinen Code zu analysieren.

  • Dialog GUI error

    Weihnachtswichtel - - Technische Fragen

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    Hallo Darkfinst321, bist du sicher das deine Variable "text" eine Array-Variable ist? Die Debugger Ausgabe: "trying to index a variable which is not an array" bedeutet: Du versuchst eine Variable zu indizieren, die kein Array ist. Also entweder ist die Variable "text" an dieser Stelle nicht bekannt, oder einfach kein Array. Vielleicht hast du die Variable text[..] ja als var deklariert oder die Variable muss an deiner Stelle global.text sein ? Also schau dir deinen Code doch noch mal genau an.

  • Gleiten

    Weihnachtswichtel - - Technische Fragen

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    Ufff!!! Wenn du nicht auf uns zukommst (Schilderung des Problems) ist das eine "Mission Impossible". Es sagt auch keiner das du lügst, aber unsere Bitten werden von dir ja auch nur ignoriert.

  • Gleiten

    Weihnachtswichtel - - Technische Fragen

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    Hallo, auch wenn's vielleicht sinnlos ist möchte ich einfach auch mal ein Kommentar dazu schreiben. cino/nic du bist ja erst 12, aber das ist ja nicht so schlimm. Das brauchst du auch nicht tausend mal zu wiederholen. Du hast geschrieben: Zitat: „​Nur ein Problem habe ich... (GM Studio) Ich habe diesen Glitt!Immer wenn ich schnell links-rechts drücke, sinke ich nur langsam zu Boden. Schneller Linksrechtsdruck = GleitenAber ich will -> Schneller Linksrechtsdruck = normal fallen“ Das ergibt für Au…

  • Hallo acidrain833!!! Deinen Codefehler habe ich jetzt zwar nicht gefunden, aber eine *.gmx die dir vielleicht weiterhilft. Das mit den Rechtecken als selektierbare Objekte fand ich interessant und deshalb habe ich das ganze mal getestet. Hier meine .gmx -Datei : http://workupload.com/file/JKzrF4y ...und hier als .gmz -Datei: workupload.com/file/gNFsDF2 Vielleicht hilft es dir ja.