Ich hab bei meinem Spiel einen 480x8000 Raum mit einem kleineren View.
Mein Player kann sich nur nach rechts oder links bewegen und der Hintergrund scrolled mit einem Speed von 10.
Ich hab nun meine Lebensanzeige von 2 Leben und auch meine Hindernisse ziehen meinem Play 1 Leben ab, jedoch wird er an den Anfangsort zurückteleportiert und hat wieder 2 Leben. Ich möchte aber, dass der Player, wenn er gegen das Hinderniss fliegt 1 Leben verliert und weiter fliegen kann und erst wenn er auch das 2. Leben verloren hat stirbt er und das Spiel fängt von vorne. Der Spieler kann auch nachdem er einmal getroffen wurde, mit nur noch 1 Leben genau an der Stelle wieder erscheinen wo er zuvor gestorben ist.
Im Shooter Tutorial machte das jemand mit dem Create Instance of object (relative), aber das funktioniert bei mir nicht.
Ich hab 1 Objekt: Controller lifes
Create - Set lives to 2
No more Lives - Restart der Game
Draw Gui - Draw the Lives as image
Player:
Collide obj_Ast - Destroy Instance - Set lives -1 (relative)
Collide obj_Vogel - Destroy Instance - Set lives -1 (relative)
etc
Mein Player kann sich nur nach rechts oder links bewegen und der Hintergrund scrolled mit einem Speed von 10.
Ich hab nun meine Lebensanzeige von 2 Leben und auch meine Hindernisse ziehen meinem Play 1 Leben ab, jedoch wird er an den Anfangsort zurückteleportiert und hat wieder 2 Leben. Ich möchte aber, dass der Player, wenn er gegen das Hinderniss fliegt 1 Leben verliert und weiter fliegen kann und erst wenn er auch das 2. Leben verloren hat stirbt er und das Spiel fängt von vorne. Der Spieler kann auch nachdem er einmal getroffen wurde, mit nur noch 1 Leben genau an der Stelle wieder erscheinen wo er zuvor gestorben ist.
Im Shooter Tutorial machte das jemand mit dem Create Instance of object (relative), aber das funktioniert bei mir nicht.
Ich hab 1 Objekt: Controller lifes
Create - Set lives to 2
No more Lives - Restart der Game
Draw Gui - Draw the Lives as image
Player:
Collide obj_Ast - Destroy Instance - Set lives -1 (relative)
Collide obj_Vogel - Destroy Instance - Set lives -1 (relative)
etc