Ich habe einen Sprite und möchte das
ein anderer nur da zu sehen ist wo sich der erste befindet.
ZB: eine hell erleuchtete Tür und ein
Schatten huscht vorbei oder eine Lampe durch deren Lichtschein etwas
huscht. Ich hoffe das das verständliche Beispiele sind.
Ausprobiert habe ich viele blend_mod
Funktionen leider ohne Erfolg befürchte das es nur mit Shadern geht
aber hoffe das es da eine einfachere Lösung gibt. Weil ich mich mit
Shadern überhaupt nicht auskenne.
Über Hilfe würde ich mich freuen!
ein anderer nur da zu sehen ist wo sich der erste befindet.
ZB: eine hell erleuchtete Tür und ein
Schatten huscht vorbei oder eine Lampe durch deren Lichtschein etwas
huscht. Ich hoffe das das verständliche Beispiele sind.
Ausprobiert habe ich viele blend_mod
Funktionen leider ohne Erfolg befürchte das es nur mit Shadern geht
aber hoffe das es da eine einfachere Lösung gibt. Weil ich mich mit
Shadern überhaupt nicht auskenne.
Über Hilfe würde ich mich freuen!