Bergaufrollen

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  • Bergaufrollen

    Habe noch eine Frage für mein neues Spiel, damit ich es beenden kann:
    1. Wie kann ich machen(in der ungereggten Version), dass man bergauf rollen kann...
    Kann mir da jemand HIER einen Code geben und nicht 5 Links für alte Themen, da dort viele Falsche sind und/oder ich nichts mit anfagen kann...

    Gibt evt. einen Credit-Eintrag...

    Danke schonmal im Vorraus
    gamer
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  • also bei nummer 2 kann ihc dir helfen

    nimm einfach da trägste dann einfach 0 ein und dein objekt münze :)

    wie das als code aussieht weiß ich jetzt nicht aber das müssteste dann ja denke ihc rausfinden :D
    Philosophie bedeutet, in einem stockdunklem raum nach einer pechschwarzen katze zu suchen, die gar nicht existiert ;) :D
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  • Zu 1.:
    Was genau verstehst du denn nicht an den gegebenen Beispielen?
    Wenn du durch den Code einfach noch nicht durchblickst würde ich dir empfehlen die unbekannten Befehle in der Hilfe (siehe Signatur) nachzuschlagen.
    Hier werden sie geholfen:
    [Regeln] [GML] [Hilfe] [Suche] [Posten] [Duden.de]
    [Wenn das alles nicht mehr hilft] [Dunning-Kruger]


    "Die Vernunft sollte Autorität definieren; nicht umgekehrt!"
    "Selber denken regt das Gehirn an."
    - Niffel f.k.a. Kilik
  • Prinz Martin: So habe ich das auch gelöst...Aber dann geht das in Level2(oben beschrieben) nicht...

    Kilik: Da sind in den anderen Fehler(Error...) Ich habe keine Ahnung wo die sind und wie ich die verbessern kann...
    Deshalb würde ich gerne hier eins haben, das uach geht...
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  • ups das kommt wenn man nicht alles liest^^

    hast du die räume denn hintereinander, dann würde ich einfach sagen der soll zum nächsten room gehen das gibbet ja auch nen button zu^^

    und ansonsten würd ich ne variable global.level machen oder so, in der gespeichert wird in welchem level der gerade ist, dann haste nur die arbeit mit nem if oder switch abzufragen in welchem level der ist und sagst dann, zu welchem der jetzt gehen soll.......

    also wenn global.level = 5 ist soll der dann zu room 6 gehen oder so und dann erhöste die variable usw.... :D
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  • und wieder mal steht oben besser geschrieben:
    wenn ich mache, keine münzen mehr da: nächster level, dann geht man im 2. Level trotzdem zum nächsten und das tor öffnet sich nicht....
    kannman das evt. mit dem code vom room machen???
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  • Man kann auch relativen Raumwechsel leicht realisieren, indem man anstatt room_goto(numb)
    einfach room_goto_previous() oder room_goto_next() verwendet
    (gehe in den vorherigen oder nächsten Raum).

    Steht alles in der Anleitung.
    Aber anscheinend sind solche Sachen
    für die Allgemeinheit unsichtbar.
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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kilik ()

  • Ok noch ein versuch^^

    mach für jeden room einen eigenen controller, der dann nur in dem room existiert, dann kannste dem sagen das der zum nächstn room gehen soll, wenn keine münzen mehr da sind, im 2. controller, kannst du dann sagen, dass der ein tor öffnen soll..


    das geht aber auch mit der global.level variable, weil anstatt dem dann zu sagen, dass der zum nächsten room gehen soll, kannst du ja auch sagen:

    if(global.raum == 2)

    {
    mach die verdammte tür auf;
    }

    if(global.raum == x)
    {
    mache irgendwas anderes
    }


    :D ;) ich hoffe jetzt hab ichs^^ sons probier ich es halt noch mal^^
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  • Key!
    Danke Prinz Martin!
    Das hier:
    mach für jeden room einen eigenen controller, der dann nur in dem room existiert, dann kannste dem sagen das der zum nächstn room gehen soll, wenn keine münzen mehr da sind, im 2. controller, kannst du dann sagen, dass der ein tor öffnen soll..
    hat geklappt!
    Nochmal danke!

    jetzt kann ich bald endlich mein Spiel veröffentlichen ! :) :) :)

    Bleibt nur noch das mir Bergaufrollen :evil: :evil: :evil:
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  • So was ähnliches zum entlanggleiten an wänden hab ich mal gemacht:
    Entlanggleiten an Wänden (diesmal Objekte)

    Wenn du dem Ball noch schwerkraft gibst müsste das gehen.
    Allerdings würde bei diesem Beispiel auch der Ball wieder runterrollen wenn du auf einer Schräge stehst.
    Hoffe du willst das so.
  • Ne...sry....
    Ich möchte nicht, das der wieder runterrollt...
    Man soll hochrollen und dort auch stehen bleiben können...
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