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Zitat: „Original von bernt Zweitems: Bei ImageShack kann man auch swf hochladen. “ is mir neu ^^" img80.imageshack.us/my.php?image=dddvu1.swf bezüglich der lösung ... 1. versteh ichs nich 2. klappts nich, weil ichs nich verstehe denk ich mal xD objekt 1 is "A" objekt 2 is ... "roter ball" den code hab ich jetz mal ins step von rot gepackt, anstatt des gewünschten ergebnisses treten lauter lustige nebeneffekte auf XD was is argument 4 ? die entfernung? omg ich raffs nich erklärs mir xD
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hi folgendes: Ich habe ein Objekt "A" das sich frei bewegt, um es simpel zu halten, sagen wir es dreht sich um die mitte des rooms (320,240). is allerdings nur ne beispielbewegung, es wird halt auf verschiedene weise bewegt ... jetz will ich ein 2tes objekt das sich stets zwichen der mitte des rooms und objekt A befindet. naja bilder sagen mehr als tausend worte img80.imageshack.us/my.php?image=dddvu1.swf die entfernung von objekt .... "rot" sollte möglichst einstellbar sein, also entweder näher…
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3d background ^^
Beitragwofürs genau sein soll ... hm ... wie gesagt, es sollen im hintergrund einfach 3-dimensionale wände scrollen hmmm ... ich hatte auch die idee wände scrollen zu lassen, screenshots zu machen und denn die background bild-für-bild zu animieren, aber das war doch irgendwie zu doof ich hab keine ahnung wo gibts n tut fürn 3d modus? ich würd ganz gern verstehen wie der überhaubt fuktioniert und nich einfach damit rumspielen und dann bugs erzeugen xD
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schattenfunktion
Beitragproblemo gelösto n_n
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3d background ^^
Beitragjawolldi, brauch ma wieder n bisserl hife aaalso ... ich möchte gerne einen 3D-hintergrund basteln nich gleich erschrecken hehe ... ganz simpel ... zB einfach ne wand in einem bestimmten Winkel die herrunterscrollt etc. nun will ich halt wissen wie ich es hinkriege ... im vordergund wirds sinfach normale objekte geben die sich ganz gewöhnlich verhalten sollen. ich hab mir den d3d befehlen rumgespielt, und irgendwie auch das hingekriegt was ich wollte. allerdings verhallten sich dann objekte nich…
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schattenfunktion
Beitragnach monatelangem internetentzug besuche ich nun endlich wieder dieses herrliche board und platze gleich mit nem problem rein ... es geht um schaten ... viele schatten ._. also, ich hab ne ganze menge objekte die feuchtfröhlich im room umherfliegen. nun soll so ziemlich jedes einen schatten bekommen. ich bräuchte also folgendes: jedes objekt eines mit einem bestimmten parent soll nen schatten bekommen, also soll von jedem dieser objekte das jeweiliege sprite unter das objekt gelegt werden, und z…
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Spiel pausieren
Beitragich saß neulich am selben problem, wollte eine pause + pausenmenü ... habs auch ganz einfach gelöst. beim drücken von sagen wir mal einfach "p" wird ein acreenshot gemacht, dann kommt man in einen anderen room, indem der screenshot hurtig als background geladen wird. natürlich muss der room aus dem man kommt persistent sein. in den neuen pausenraum hab ich dann ganz einfach ein menü gebaut, und per p-druck kommt man einfach zurück in den alten raum. funkzt wunderbar.
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Joystick tool
Beitraghi hocke genau am selben problem und der link is nimmer aktuell ... kann vlt einer helfen? ich bruauch die press key funktion für joystick buttons.
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ALso ich habs versucht udn versucht udn wollte es auf verscheidene arten lösen .. aber es hilft einfach nix also ... hab ein objekt, und davon sollen viele gleichzeitig exestent sein. Jetz soll von wo anders abgefragt werden, ob das objekt denn überhaubt exestiert. Also, sagen wir da sind mehrere gegner, alle gleich. Der "Held" pickt sich einen davon raus GML-Quellcode (2 Zeilen) (an der stelle danke an Rocky) Und nun soll irgendwie abgefragt werden, ob "target_obj" überhaubt exestiert... nur wi…
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hey geil, klappt! nun hab ich aber ein weiteres projekt ´µ`" nun is ein "objekt" markiert, und sagen wir 3 "raketen" verfolgen es. Und noch bevor sie es erreichen wird es gelöscht. Blam! ~> fehlermeldung, die koordinaten sind ja nun wech?! oder wie? ab geilsten wärs ja, wenn in diesem augenblick wieder ein nächstes zufällig ermittelt wird. nur, wo soll das hin? wie kann icha bfragen, ob das "markierte" gelöscht wurde ._. ? EDIT: ah ok, alles in butter ... hab da was übersehen! danke !
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View Abfrage
Beitragso weit so gut ... uhm ... und wie is das nu -.- hview wview ... was muss größer als was sein? die gesammte abfrage wär nett...
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View Abfrage
BeitragHi Ich hab die Frage bereits unterschwällig in nem anderen thread erwähnt, is jetz ne weile her... uhm... ich will abfragen ob ein Objekt sich innerhalb eines View befindet. falls es hilft, es werden 2 views gleichzeitig genutzt.
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Hi Ich häng grad an nem kleinen problemchen ... etwas soll auf ein objekt bezogen passieren, sagen wir einfach, objekt A soll objekt B folgen. Nun hab ich aber mehrere Bs, alle Identisch. A soll jetzt einem der Bs folgen, welchen soll duch zufall entschieden werden. Haben wir zB mehrere As und mehrere Bs, sollen die As zu jeweils verschiedenens Bs, versteht ihr?
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Elliptischer Orbit
BeitragAusgezeichnet, danke! Problem gelöst.
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Elliptischer Orbit
BeitragHi es gab da mal diesen thread ... Orbit das ganze klappt super, aber jetz brauch ich nen orbit, der ellitisch is ... und die elipse sollte veränderbar sein. Wie mach ich das?
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Und wieder 2 Fragen ...
Beitraghaha ... schon gut, problem gelöst... zwar innem anderen thread, aber trotzdem danke an alle die mühe hatten.
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Objekt aufblinken
Beitrag@iTeM jo, aber das blitzt irgendwie ALLES auf, nicht nur das objekt. wenn man einen bg hätte, würde man das sehen ...
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Objekt aufblinken
Beitragah, ok. und was muss ich jetz mit der variable machen, um das objekt aufzuhellen ^^"?
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Objekt aufblinken
BeitragHi! Ich hab ein kleines problemchen ... ich will ein objekt aufblitzen lassen, dh mehr helligkeit und denn wieder normal. gibt es eine variable die die helligkeit eines objektes speichert, oder gibts da eine andere möglichkeit, OHNE noch ein sprite zu nehmen und die denn zu tauschen? und wenn ich schonmal hier bin ... möchte ich an diesen thread erinnern XD Und wieder 2 Fragen ...