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Suchergebnisse 21-40 von insgesamt 341.

  • Grey

    Waterman7 - - Bühne

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    Howdy, Sechzehn - und herzlich Willkommen auf gm-d! Ich hab dein Spiel grad durchgespielt und muss sagen ich bin sehr beeindruckt. Das Storytelling und die Präsentation haben es mir besonders angetan. Die Geschichte ist interessant und die Texte gut geschrieben. Man merkt, dass du dir da ordentlich Gedanken drum gemacht hast (machen leider nicht viele GM-Entwickler). Ebenfalls sehr gut gefallen, haben mir die Entscheidungen, die man während des Spiels treffen muss. Dadurch, dass man im Verlauf d…

  • Scrolling Shooter mit ISO-Ansicht

    Waterman7 - - Spieldesign

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    Da hatte ich dich wohl falsch verstanden. Sorry. In dem Fall spräche meiner Meinung nach generell eigentlich nichts dagegen. Hauptsache, der Hintegrund ist klar vom eigentlichen Spielgeschehen abgegrenzt. Ob es besser oder schlechter aussieht, muss man halt ausprobieren. EDIT: Jamestown wäre wohl ein gutes Beispiel. MfG Waterman7

  • Scrolling Shooter mit ISO-Ansicht

    Waterman7 - - Spieldesign

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    Es hat schon einen Grund, dass es nur wenige isometrische TDS' gibt. Das Problem ist nämlich, dass die Kollisionsmasken, Schusslaufbahnen und Bewegungsabläufe für den Spieler deutlich schwieriger nachzuvollziehen sind. Man kann einiges tun, um das auf ein Minimum zu reduzieren (gekachelte Böden, möglichst "flach" designte Gegner, etc.) aber vom Gameplay-Standpunkt ausgehend kommt man an "echtes" Top-Down wohl nicht ran. Fragt sich also, ob es das Wert ist, Gameplay für Optik zu opfern. Bei ViewP…

  • Reaction defense 2.0

    Waterman7 - - Bühne

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    Nett. Grafisch recht hübsch anzuschauen. Musik ist auch stimmig. Dennoch nicht wirklich auf Dauer unterhaltsam. Nach einer Weile scheint der Schwierigkeitsgrad nicht mehr (oder deutlich zu langsam) zu steigen und das Spiel wird schnell langweilig. Dadurch, dass man sich immer wieder recht günstig heilen kann ist man nie wirklich in "Lebensgefahr". Das Problem ließe sich lösen, indem sich der Preis fürs Heilen einfach nach jedem Nutzen erhöht, oder nur eine begrenzte Anzahl an Heilungen möglich i…

  • Schatzgräber

    Waterman7 - - Bühne

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    Interessantes Konzept. Leider nicht ganz so durchdacht wie es sein sollte. Man kommt mit "Taktik" nicht wirklich viel weiter als durch simples Raten. (Oder meine Taktik war einfach nur mies) Hier hättest du dir etwas mehr Gedanken übers Balancing machen sollen. (z.B. weniger Strafe fürs Rechtsklicken) Ausserdem ist mir schon bei der zweiten Runde ein Fehler aufgekommen: Ich konnte nicht sterben. Ich hatte alle Leben verloren, konnte aber trotzdem noch weiterspielen bis alle Felder offengelegt wa…

  • Zitat: „Als letztes 24. Spiel wäre es schon nett, wenn das Spiel komplett weinachtlich ist und aus sehr vielen weinachtlichen Elementen besteht. Schneeballpartikel allein sind für das 24. Spiel zu wenig.. “ Ich muss dazu sagen, dass "Trolls" nur ein Notfallplan war, und ich ursprünglich überhaupt nicht vorhatte, dieses Jahr überhaupt ein Spiel beizutragen. Da nun aber am Ende doch noch eins gefehlt hat, habe ich mich kurzerhand mit J@kob zusammengetan und aus drei Grafiken und drei Sounds soviel…

  • Basti: Wenn du den Launcher nutzt, lösch mal den "21"-Ordner. Ansonsten lad's dir von hier.

  • Fixed.

  • Pony on a cake

    Waterman7 - - Bühne

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    Chapeau! Ursprünglich hatte ich vor, hierzu mal wieder eine Videokritik zu drehen. Leider kam so einiges (u.a. der Adventskalender) dazwischen und als dann danluen auch Video drehte, wurde mir das zu mainstream. Zum Spielen bin ich aber immerhin trotzdem noch gekommen. Also nun, etwas verspätet und in traditionell geschriebener Form, meine größtenteils positiven Eindrücke: Bei einem Spiel mit Regenbogen kotzenden Ponys bleibt mir schon kaum eine andere Wahl, als es gut zu finden. Wenn dann auch …

  • Zitat: „[EDIT]: Und ich weiss jetzt auch wieso dieser Fehler auftritt. Trixt0r hat den GM 8.0 und Waterman7 GM 8.1. Trixt0r hat W7 die GM-Datei gegeben und er hat die Exe erzeugt. Da man im GM 8.0 nicht alle Argumente übergeben musste und im GM 8.1 schon, konnte er den Fehler nicht entdecken. “ Richtig. Und ich trage die volle Schuld, weil ich es danach nicht nochmal getestet habe. Shame on me. Bei mir funktionert es seltsamerweise. Hab Trixt0r kontaktiert, wird schnellstmöglich gefixt. EDIT: Ei…

  • Für alle, bei denen der Launcher nicht funktioniert, hat Spellmaker eine neue Version rausgehauen. Zu finden unter dem gleichen Download-Link. Hoffentlich bleibt es bei diesem einen Fix... MfG Waterman7

  • Zitat: „ Der kalender macht bei mir schon wieder Probleme, wenn ich auf 1 klicke komm ich zu zwei leeren Fenster und der Download schrift, wenn ich dort klicke kommt die Fehlermeldung "Unknown variable x" “ Da kann ich nur raten. Vielleicht die Dateien nicht entpackt? Ansonsten wird sich Spellmaker hoffentlich dazu äußern. Zitat: „ Ich hoffe meine Videos pushen dass hier ein bissl “ Wenn du eine extra Playlist dazu erstellst kann ich die hier auch gerne im ersten Post verlinken. MfG Waterman7

  • Das Warten hat ein Ende! Die einzig wahre Beschäftigung für einsame düster-kalte Winternächte ist endlich da; Gegossen aus dem vereinten Herzblut dieser Community; gm-d's Antwort auf die Frage nach dem Sinn des Lebens... Meine (Damen und) Herren, ich darf Ihnen heute voller Stolz präsentieren: Der gm-d Community Adventskalender 2011! Ja, er ist tatsächlich fertig geworden, und das auch noch rechtzeitig. Erstmal gibt es aber noch ein paar Dankeschöns zu verteilen. Danke #1 geht an Spellmaker, der…

  • Adveka '11

    Waterman7 - - Neuigkeiten

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    319.

  • Adveka '11

    Waterman7 - - Neuigkeiten

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    Schade, dass mal wieder nur die Hälfte es geschafft hat, rechtzeitig fertig zu werden. Dennoch füllen sich langsam die leeren Plätze. Mit etwas Glück und Karma kriegen wir hoffentlcih rechtzeitig unsere 24 Spiele an den Start. Wenn ihr noch mitten im Projekt steckt und Angst habt, nicht fertig zu werden, dann versucht bitte, zumindest eine abgespeckte Version einzureichen. Ihr könnt danach ja immernoch weiterarbeiten und die fertige Version nachträglich seperat veröffentlichen. (Das heißt nicht,…

  • Adveka '11

    Ponyman7 - - Neuigkeiten

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    Zitat: „'' die ersten 24 Einsendungen'' warum nicht einfach am 24.sten mehrere spiele reinpacken? “ Damit ihr einen Ansporn habt, euch mal zu beeilen. Davon abgesehen hat MasterXY leider Recht... MfG Waterman7

  • Adveka '11

    Ponyman7 - - Neuigkeiten

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    Zitat von J@kob: „ Mich würde interessieren, auf welchem server, der Adventskalender dieses Jahr gehostet werden wird? bplaced, war ja im ersten Jahr nicht sehr zuverlässig. “ SDX stellt uns freundlicherweise mal wieder seinen Webspace zur Verfügung. Bedankt euch per PM bei ihm, wenn ihr Langeweile habt! Die Spieleaufteilung auf die einzelnen Tage wird übrigens voraussichtlich ausgelost, damit keiner sich gedemütigt fühlt weil sein Spiel schon am 1. erscheint. Ihr mögt das anders sehen, aber ich…

  • Depth

    Ponyman7 - - Technische Fragen

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    Die beiden Sätze widersprechen sich nicht wirklich, sind lediglich vielleicht ein wenig ungünstig formuliert. Objekte mit hoher depth werden zeitlich vor den anderen gezeichnet. Objekte mit niedrigerer depth werden danach quasi über die anderen Objekte gezeichnet sodass sie räumlich vor den anderen liegen (aber später gezeichnet werden). MfG Waterman7

  • Spiel veröffentlichen

    Ponyman7 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Bevor hier weiter wild spekuliert wird: Steamworks FAQ Da sollte eigentlich alles drin stehen, was es zu dem Thema von offizieller Seite zu wissen gibt. MfG Waterman7

  • deep

    Ponyman7 - - Bühne

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    Yay, Spiel des Monats! Zitat: „ Wüsst gern zu welchem Trick aus Der GM-Trickkiste gegriffen wurde, sowas zu realisieren “ Ich habe selber eine Weile gebraucht, um ein für mich akzeptables System auszuarbeiten. Ich hab mir mal die Mühe gemacht und den Entwicklungsprozess ausführlich dargelegt: (Versteckter Text) Ich hoffe das ganze ist einigermaßen verständlich erklärt und der ein oder andere findet es interessant und/oder hilfreich. Ich selber bin jedoch alles andere als ein Experte auf diesem G…