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Verformter Lebensbalken
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragAber da funzt der Gradient effekt auch nicht richtig aber danke, das hat mir weitergeholfen :top: würde das nicht auch mit Depth gehen? Also Der Balken ist tiefer, als der zu bedeckende Sprite?
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Verformter Lebensbalken
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragAlso ich soll zuerst den Lebensbalken mit D&D (unter Score) erstellen und dann einen in der Mitte Transparenten Sprite darüber legen?
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Krasse Grafik!!!!!!!
BeitragDas Spiel scheint nicht wirklich auf jeden zu funzen. Schade, dass es nur 4 Rennstrecken gibt, weil die Chocoville eh nichts bringt. Was soll man denn da machen. "Rumlaufen"
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Verformter Lebensbalken
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragHi, ich habe in Andys Game bemerkt, dass er einen verformten Lebensanzeigebalkenn benutzt. Ich denke es gehen nur Rechteckige/Quadratische? Wenn ich ihn als Sprite benutzen würde, müsste ich nämlich 300 Subimages nehmen um jeden einzelnen Verlust zu Drawen. Aber wie kriege ich das denn hin? Mit GML weis ich auch nicht.
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Boah das is ja der hammer, nicht nur das du für uns sowas anbietest, sondern das die Grafik beeindruckend ist. Werd euch auch in meine Credits packen :top:
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Prob Im Partickel System
BeitragOk, aber wie heißen denn die Werte für die Position und die Schwerkraft, dass sie von der ganzen rechten seite zur linken wandern? Kenn mich nämlich net mit den Positionen im Room aus (es soll so wie ein Starfield sein, weil ich im Space Shooter von link nach rechts fliege und da sollen mir die Sterne entgegenkommen.)
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Prob Im Partickel System
BeitragHi, ich habe mich mit GML mal mit den Partickeln beschäftigt, aber da ist immer irgendwo ein Fehler und ich kann ihn nicht finden. (Die Partickel erscheinen einfach nicht.) Merkmal zu der "Region" der Partickel: Ich spiele in einer Auflösung von 1024 x 768 und die Partikel sollen von rechts nach links wandern Hier mal mein GML Code im Create Event: GML-Quellcode (18 Zeilen) und im Step Event: GML-Quellcode (1 Zeile) Wo ist da der Fehler? PS: Kann ich diese Partickel auch in die "RoomSettings" pa…
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Text langsam einrollen lassen.
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragDanke WIN, jetzt läuft alles so wie ich es haben möchte! thx @all! :happy:
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Text langsam einrollen lassen.
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragGenau eben dieser Schreibmaschinen effekt! danke! Jetzt nur noch eine Frage: wie änder ich darin noch die Schriftart?
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Text langsam einrollen lassen.
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragAlso mit D&D oder GML?GML-Quellcode (1 Zeile)
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Text langsam einrollen lassen.
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragWas ist denn mit myString? Game Maker erkennt diese Variable nicht.
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Krasse Grafik!!!!!!!
BeitragDas liegt garantiert an der Grafikkarte (ich hab nen Duron 800 MHz) 256 MB-RAM aber 128 MB Grafik wenn nich weis ich auch nicht weiter. MERKWÜRDIG WARUM ES NICHT MAL 3 SEKUNDEN BRAUCHT, BIS DAS SPIEL GELADEN IST. HMMM...
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Aufteilung des Bildschirms
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragDas ist zwar etwas kmplizierter, aber das Example von gamemaker.nl (The dark Age) hat auch sowas! Hier mal der link: Klick mich! Aber die Lösung von nico525 ist weitaus besser (finde ich :D)
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Text langsam einrollen lassen.
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragHi, ich wollte mal Fragen, wie man einstellen kann, dass jeder einzelne Buchstabe langsam von rechts nach links rollt und jeweils an einer Stelle in die nächste zeile springt. Ist sowas möglich?
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room speed
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragZitat: „Original von DerGameMaker sry aber so z.b image_speed=2 oder wie sry ka mehr wie habs lang net mehr gemacht ^^“ In der Variable gibst du oben image_speed ein. Und unten müsste der Wert 0.5 (halb so schnell) reichen.
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room speed
Merko - - Gelöste Fragen
BeitragHä dann musst du die Sprite animation runterstellen (mit Variable image_speed).Wenn du die Room_speed ändern willst, das machst du wenn du zu deinem Raum gehst unter "settings" dort steht Speed. Aber wenn du das veränderst wird der gesamte raum langsamer. Also erstell bei deinem Obj_water im Create Event die variable "image_speed" Als GML heißt das:GML-Quellcode (1 Zeile)
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BeitragZitat: „Original von TimTheTurtel Einfach klasse. ihr schafft es immer wieder mich zum lachen zu bringen.“ Was meinst du damit? Ist das Example schlecht oder findest du die lösung des Threads lustig?
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Merko - - Gelöste Fragen
BeitragIch versteh nicht warum du es immer so kompliziert in GML haben willst. Das geht doch auch mit variablen. (D&D)
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BeitragHier das Example, was beim GM mitgeliefert wird!
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Objekt abprallen lassen
BeitragZitat: „Original von Shadowheart Zitat: „Original von Merko Auch einfach! Im move event ist so ein Pfeil der von einer Wand apprallt (unter -Jump-) da stellst du ein, ob es Prezise sein soll oder nicht.“ das mein ich ja das hätte ich wohl besser erklären müssen :D“ Hier das Bild:action_bounce.png Ich wollte gerad noch das Bild einfügen aber du warst schneller^^ @tricktickler: Lies dir doch am besten mal die GM-Help durch, die Windapple übersetzt hat! Link