Suchergebnisse
Suchergebnisse 101-120 von insgesamt 561.
-
[Suche] - einfache Top-Down-Sprites
jlsnews - - Spieldesign
BeitragDa gibt es zum Beispiel der Reiner. EInfach unter "2D Grafiken" nachschauen, der einfarbige Hintergrund lässt sich beim Import mit Game Maker einfach durch Transparenz esetzen. Ich habe noch viele andere Links, bin jedoch nicht an meinem (Haupt-)Computer, von daher werde ich die Links evtl. noch nachtragen. Edit: Hier noch 'n Paar Links: - Mixamo: Hochwertige 3D Grafiken die je nach auszuführender Bewegung und Aussehen viel, wenig oder nichts kosten - Reiner's Tilesets: Gute und kostenlose 3D- u…
-
Zitat von Shadowheart: „Browsergames, Chat Scripts und Freehosting Scripts (Gästebuch/Forum Server) dürfen dort z.B. auch nicht verwendet werden, du bist ja nur ein zahlender Free-User.“ Ich habe selber Bplaced als Pro-User, da die Angebote die kostenlos sind... nunja... nicht dem entsprechen, was ich mir wünsche. Ich hoste sowohl Online-Games, wie auch Gästebücher und Foren. Bplaced mag es lediglich nicht, wenn der Account als Datenserver verwendet wird. Soweit ich mich entsinne, verlangt Bplac…
-
Studio 1.1 erschienen
jlsnews - - Neuigkeiten
BeitragZitat von MewX: „Ich krieg diese Fehler nicht...“ ...noch nicht Also, wenn man nun aber schon Studio 1.0 hat (mit gekauften Modulen), kann man aber das behalten und damit proggen, oder bin ich gezwungen, auf 1.1 umzusteigen?
-
InGame Web
BeitragZitat von henrik1235: „Theorethisch könnte man die Funktion finden und dort seinen eignen Javascript Code einfügen (Elemente hinzufügen, entfernen...).“ Theoretisch Nunja, dann werde ich wohl darauf warten müssen, das YoYoGames entweder Video-Unterstützung oder InGameWeb wieder einführt bzw. fertigstellt.
-
InGame Web
Beitragalleine die videos sind VOLL Komprimiert 293 MB... Da würde es mit GIF, und sehr wahrscheinlich das ganze Game, nicht lange laufen...
-
InGame Web
BeitragHallo Ich versuche mittels Studio, HTML5 genauer, ein Video anzuzeigen. Da HTML5 keine DLL's unterstützt, und YoyoGames die Funktion splash_show_video() rausgeschmissen hat, habe ich in einem anderen Thread die Idee von (weiss net mehr genau) henrik1235 gesehen, die sagt: Ladt' die Videos auf'n Server und erstell ne PHP-Datei. Übergib ein GET-Request in dem der Name der Video-Datei steht und lass das Video mit HTML5 (wahlweise auch Flash) anzeigen. Das PHP-Skript funktioniert ohne Probleme. Für …
-
Hallo! Ich habe nun seit längerem das Problem, wenn ich *.gm81 bzw. *.gmk Dateien mit Doppelklick im GM 8.1 öffnen will, die Datei nicht im eigentlichen GM geöffnet wird, wo Sie geladen und angezeigt werden sollte, nein, es öffnet sich der Updater und anschliessend der eigentliche GM. Jedoch nicht mit der geöffneten Datei, sondern mit dem zuletzt gespeichertem Projekt. Ich habe bereits versucht die Standardanwendung mittels Rechtsklick --> Öffnen mit.. bei einer GM-Datei versucht, doch wenn ich …
-
Also, die Funktion mplay_ipadress() gibt die lokale IP-Adresse des Computers zurück, egal ob du mplay_* Funktionen sonst wo verwendest bzw. initiierst oder nicht. In PHP gibts ja die substr() Funktion, bei GM ist das glaub ich string_copy, oder mittels copyboy's explode skript einfach am letzten punkt trennen, dann hast du die Maske.
-
Zitat von hubsl: „GML: (Obj."Senden-Button" re. Maustaste) name = global.name+string(', ')+score+string(' Punkte')+string(', am ')+date_datetime_string( date_current_datetime() ); http_get("gameget.php? spieler=" + name);“ Nur so nebenbei, die string() Funktion muss nicht ständig angewandt werden. Diese Funktion dient nur dazu, um reale Werte darzustellen. Sprich: [hide='Variante "Real"']:event_create: GML-Quellcode (1 Zeile) GML-Quellcode (3 Zeilen)[/hide] [hide='Variante "String"'] GML-Quellco…
-
Musik startet trotz Abfrage 2x!
BeitragHallo! Ich habe ein kleines Problem(-chen). Nämlich habe ich 2 Variablen, draw_question & draw_gameover. Wenn eine der beiden auf true steht, wird das jeweilige im Controller-Objekt gezeichnet, also entweder die Frage oder der "Game-Over" Schirm. Gezeichnet wird das ganze natürlich im Draw-Event, und im Step-Event wird dann überprüft, ob auf den Button geklickt wird/wurde, und dementsprechend Reagiert. Sobald eine dieser Variablen auf true steht, wird der jeweilige Sound abgespielt. Bei einem kl…
-
Ich habe selbst ein wenig versucht, sehe aber nicht ein, mit welchem Namen der POST-Wert übermittelt wird. Wenn du also nicht zu sensible Daten überträgst, bzw. nicht mehr als... Keine Ahnung, ich glaub GET hat einen grenzwert... kannst du zwischenzeitlich auf GET umsteigen (HIER EINE ERKLÄRUNG). Also... IrgendEinObjekt - IrgendEinEvent (ich nehme mit <Space>) GML-Quellcode (2 Zeilen) PHP-Quellcode (7 Zeilen) Kurz zur Erklärung des PHP-Skripts: In Zeile 1 wird die Datei "datei.txt" im Modus A ge…
-
Also mit der 39dll wird das nicht gehen, da HTML5 bzw. JS keine DLL's ausführen kann - Windows only. Es gibt jedoch eine HTML5-39dll-Erweiterung, mit JS (Javascript) erstellt, welche mit HTML5 funktioniert und zu vergleichen mit der originalen 39dll ist. Downloadlink weiter unten. Ich selbst habe nie damit gearbeitet, lies evtl. die Readme-Datei. Ausserdem liegen sowohl für Server- als auch Cilent entsprechende Examples bei. Um auf diese Erweiterung zu verzichten, könnte man auch mit den integri…
-
Also ich nutze GM sowohl als Programmiertool als auch dessen erstellte EXEn auf Windows Vista & 7 x64. Bei mir trat so etwas noch nie auf. Aber, kann es sein, dass du in einem Media Markt damit rumspielst? In deiner Fehlermeldung (die übrigens gar nicht nach Windows aussieht) ist der Windows-Benutzername "Media Markt" zu erkennen...
-
Automatische Updates
BeitragNaja, sagen wir, game.exe lädt updater.exe herunter. game.exe führt updater.exe nach Download aus, und beendet sich dabei selbst --> game_end(). updater.exe löscht alte version und kopiert die neue version (die z.B. in den included files liegt) in den richtigen ordner. FERTIG!