Suchergebnisse

Suchergebnisse 161-180 von insgesamt 284.

  • Hmm...Z.b. So?GML-Quellcode (1 Zeile) Sollten dir eig helfen, einfach in das Draw event vom Objekt das als Parent benutzt wird.....

  • Worldmap

    Deathscythearan - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von Marvin159: „AZitat von Deathscythearan: „Zitat von Marvin159: „@Deathscythearan Erstmal vielen Dank für die schnelle Antwort. Meinst du mit den Räumen ein Rechteck bilden und diese dann einzelnt koordinaten zuweisen ? Also ich könnte es mir wie folgt darstellen.. X = Räume AXXXXXXXXX XBXXXXXXXX CXXXXXXXXX XXXXXXXXXX Also wäre A dann y=1, x=1 B wäre dann y=2, x=2 und C wäre dann y=3 und x=1 ? Meinst du es so in etwa? LG Marvin159“ Jop so mein ich das Und das einfach mit allen Räumen mac…

  • Worldmap

    Deathscythearan - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von Marvin159: „@Deathscythearan Erstmal vielen Dank für die schnelle Antwort. Meinst du mit den Räumen ein Rechteck bilden und diese dann einzelnt koordinaten zuweisen ? Also ich könnte es mir wie folgt darstellen.. X = Räume AXXXXXXXXX XBXXXXXXXX CXXXXXXXXX XXXXXXXXXX Also wäre A dann y=1, x=1 B wäre dann y=2, x=2 und C wäre dann y=3 und x=1 ? Meinst du es so in etwa? LG Marvin159“ Jop so mein ich das Und das einfach mit allen Räumen machen!

  • Worldmap

    Deathscythearan - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von Marvin159: „Servus Community, Für mein jetziges RPG Game hätte ich eine große Verwendung für eine Worldmap, welche man per Knopfdruck aufrufen könnte. Es gibt soetwas in den neuaufgelegten Zelda Classic, welche dort mit Space aufgerufen werden kann. Es werden nur die bissher erkundeten Gebiete gezeigt. Was ich zudem auch gut finden würde wäre keine direkte Worldmap, sondernt so eine aus TLOZ Oracle of Ages oder auch Oracle of Seasons. Ich hoffe ihr wisst was ich meine. Gibt es da eine …

  • Spiel veröffentlichen

    Deathscythearan - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Das mit dem Geld an Valve, ka wo das gestanden hat, aber es kommt immer drauf an für wie viel das Game rausgeht und no paar andere punkte. Aber eig wird das dann immer mit Valve ausgemacht.. gibt also keinen Festbetrag mfg Death.

  • RPG maker Steuerung

    Deathscythearan - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von Firestudios: „Und wie mache ich das ? ^^“ Hmpf....Nur mal so... Hab dir bei meinem ersten Eintrag erstma schön en beispiel gemacht... Habs nu auch schö in ne GML box gelegt.. dassu es nich übersehen kannst

  • RPG maker Steuerung

    Deathscythearan - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von Firestudios: „Hallo liebe Community Ich bin es mal wieder mit einer Frage Also ich habe mir eine Steuerung in GML zusammengebsatelt. Allerdings leuft soll mein mensch nur nach links,rechts,hoch und runter laufen können! Meiner kann aber wenn ich zwei tasten Gleichzeitig drücke auch schief laufen -.- Kann ich das iwie ändern? Ich mache es mit key_pressed und key_released :D“ Frag doch einfach wen du z.b. nach links gehst einfach mit if ab das oben und unten nich auch gedrückt hast... Ed…

  • Zitat von derkimba: „Cool,vielen Dank. Ich weiß zwra nicht warum es jetzt so geht,aber es klappt,vielen Dank. Und hier mal das Object damit es andere verwenden können die des auch amchen wollen: (Versteckter Text)“ Liegt daran das "Mouse-> Left pressed" nur funtzt wen du damit das Objekt das den Code in sich hat anklickst, bei global isses nich so :).

  • Is die maus abfrage bei Events? Wen ja nimm mal "Global Left Button" Wen ich dich richtig verstanden habe müsste es dann so gehen.. mfg Death

  • Script-Fehler

    Deathscythearan - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von 1234: „ERROR at line 3 pos 6: Unexpected symbol in expression aber danke für den Versuch^^“ SO bin nu am PC.... GML-Quellcode (8 Zeilen) Denn Fehler hättest aber selbst verstehen können müssen

  • Script-Fehler

    Deathscythearan - - Technische Fragen

    Beitrag

    bin nu mim handy on..aber versuch ma...: GML-Quellcode (8 Zeilen)

  • Habs mal mit meinem iPhone getestet, und es lief.. mit naja vllt 5 frames :D. Is das so normal oder hab ich da grad was falsch gemacht?

  • Hat der Spieler ne Mask? bzw lad mal die Datei hoch damit man sich das auch anschaun kann... mfg Death

  • Auspuff qualm + Neues Problem

    Deathscythearan - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Schau dir mal die Partikel an gm-d.de/help/412_00_particles.html Das sollte dir helfen.. mfg Death

  • Zitat von 1234: „___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object object1: COMPILATION ERROR in argument 1 Error in expression:objekt0.y. position 10: Variable name expected. Bei x habe ich geschrieben: object1.x Bei y: object1.y. MfG“ Bei " object1.y." is der Punkt am ende zuviel.. Edit: Verdammt.. zu Spät

  • Problem mit objekt

    Deathscythearan - - Technische Fragen

    Beitrag

    Moinmoin, hab nu ne kleine frage zu dem Script hier, vllt bin ich zu müde um selbst den fehler zu finden...ach weis auch nich Lasse ich während kein obj_enemy_2 im raum ist den Code laufen läuft alles ohne Probleme, ist einer im raum und ich bin nah genug an ihm dran, läuft es auch, aber wen ich nicht nah genug an im dran bin... passiert Garnichts. hier mal der Script: GML-Quellcode (29 Zeilen) Vllt weis ja jemand was ich da irgendwie falsch mache btw sry für die schlechte überschrift.. mir is n…

  • Frage zur XorCrypt.dll

    Deathscythearan - - Expertenrunde

    Beitrag

    Okay, danek euch, schade das es nich anders geht, dann werde ich es so machen ;D! mfg Death

  • Frage zur XorCrypt.dll

    Deathscythearan - - Expertenrunde

    Beitrag

    N'abend, hab da ne frage zur XorCrypt.dll. Hab die mir nun runtergeladen und zum Test ein paar Dateien reingepackt~ Im spiel konnte ichse dann auch öffnen, aber er entpackt ja sozusagen nur die datein, und dann liegen sie offen im Verzeichnis, gibts da irgendwie die Möglichkeit sie direkt aus der verschlüsselten Datei zu benutzen? Also auf sie zuzugreifen? Hoffe ich hab das nicht irgendwie übersehen, aber finde dazu nichts mfg Death

  • Geh mal in die hilfe und lies dir das mit den Arrays mal durch, sollte dir dabei vielleicht helfen. mfg Death

  • Japs auch 64 Bit, aber bevor ich Kaspersky wieder nach nem formatier tag draufgehaun habe.. lief es perfekt... nur danach.. wie jetzt >.> trotz rechten etc für den gamemaker..