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[B] Hilfe für Anfänger
BeitragOh ja ... oh ja ... HIER, HIER!!! *streck* Will auch helfen Jo ich biete mich auch an um zu helfen Immer doch, über ICQ, mit Teamviewer, mit Voice oder ohne - mir egal
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EDIT: @ Critical: Na das weis ich doch nicht... vielleicht ist ja auch ein Fehler im Code, aber mauge doch nicht Wie ist denn das mit Registry-Einträgen, ... die sind doch mit Sicherheit soo klein, dass das die Festplatte nichtmal kitzelt, oder? EDIT2: Oops, ging wohl zu Off-Topic -.- Wenns zu unpassend ist bitte löschen xD
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Physik-engine
BeitragJa das ist sehr kompliziert... Also was HHDS meint: Du schiebst die Kiste über den Rand hinaus, wenn die dann zur Hälfte drüber ist, löst du die "Drehen"-Animation aus, gibst der Kiste Gravity und prüfst dann, wann die Kiste am Boden angekommen ist und lässt sie wieder zum Stillstand kommen und schaltest die Gravity aus.
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wolken...
BeitragEs gibt da auch eine nettes "Accessoir" im GM, das nur für solche Dinge geschaffen wurde gm-d.de/help/411_02_queues.html
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View ändern
BeitragDas mit dem View geht übrigens so: GML-Quellcode (1 Zeile)
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GM Lernstunde (die zweite)
BeitragTjo also so offizielle Lernstunden gibts jetzt zwar (noch) nicht aber "Einzelunterricht" hab ich schon ein paar gegeben und werde das auch weiterhin tun. Also falls jemand Lust hat, am besten in ICQ kontaktieren oder per PN
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Game Maker Magazin
BeitragTjo, nicht schlecht - schön, dass wieder jemand anfängt damit. Obwohl das alte ja nur wegen fehlender Artikel stillsteht - oder sehe ich das falsch?!? Ein Problem wäre da schon noch: Ich hab keine Ideen für einen sinnvollen Artikel den ich gut umsetzten könnte... Wie schaut denn dann das fertige Magazin aus (Layout, ...)? Sind Bilder erlaubt? Welche Größe? Wie lang sollte der Text sein? Gibts besondere Sektionen im Magazin (Spielberichte, Tutorials, ...)?
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Mit der Maus ziehen
Beitraglol, gleich mal n Doppelpost und dann auch noch Anhänge ohne Ende anstatt das mal kurz auf nen vernünftigen Uploader hochzuladen... naja was solls Das mit dem Rumziehen machst du so: event_create.gif Create Event: action_variable.gif Set the value of a variable [Applies to: Self] [Variable: move] [Value: false] event_mouse.gif Left Pressed: action_variable.gif Set the value of a variable [Applies to: Self] [Variable: move] [Value: true] event_mouse.gif Global Left Released: action_variable.gif S…
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Multiplayer Lan Game
BeitragAlso ich mach das ja so, ich hab eine Variable, die immer hochzählt... etwa so: GML-Quellcode (2 Zeilen) GML-Quellcode (4 Zeilen) Ich benutz die 39dll und glaube bin wieder etwas eingerostet was die mplay-Funktionen angeht xP
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2. Frage: Das müsste dann so aussehen GML-Quellcode (1 Zeile) Frag mich nicht warum das so ist, es ist halt so, Werte addiert man mithilfe von "+". 3. Frage: Hmm, das kommt drauf an da gibts viele Möglichkeiten... Beispiel: event_create.gif Create Event: GML-Quellcode (6 Zeilen) event_step.gif Step Event: GML-Quellcode (6 Zeilen) So nun tust du die exp (Experience = Erfahrung) erhöhen und bei 10, 11, 13, 16, 20, 25, 31, ... (Immer eins "mehr mehr": +1, +2, +3, +4, ...) gibts dann ein "Level-Up" …
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Hab eine Frage zu einem menü...
BeitragDa gibts mehrere gute Lösungen - such doch einfach mal nach "Pause"/"-Modus"/"-Menü" in der SuFu (Technische Fragen/Tutorials), ich bin sicher, dass du etwas findest.
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Key verloren
BeitragDie kennen angeblich meine E-Mail Adresse nicht und Helpdesk hab ich auch schon probiert - kann man vergessen glaub ich
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Das "§"-Zeichen...
BeitragÖhm ... ist Standart Schriftart ... danke für den Denkanstoß - das werd ich mal überprüfen xD
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Das "§"-Zeichen...
BeitragHi, ich hab eine ganz kurze Frage: Warum ist das "§"-Zeichen bei mir nichts anderes als ein Leerzeichen? Gruß, euer kopierjunge
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Also 1. solltest du lieber den letzten Post editieren statt neue zu schreiben (wohl nicht die Regeln gelesen? ^^) - sowas ist hier nicht gern gesehen... (Mir ist es sch*** egal aber den Mods&Admins net xD) Und 2. Zu deinem Problem: Wenn der Benutzer "Abbrechen" drückt gibt die Funktion "" zurück - also direkt unter ihr macht du folgendes: GML-Quellcode (1 Zeile) Das sorgt dafür, dass der Code nicht weiterläuft (alles was danach kommt wird nicht ausgeführt).
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GM Optimierungen & Tipps
BeitragSPAM!!! LOL! Ehm, 'tschuldigung xD Nein mal Scherz beiseite... Ich find das Tutorial ist zu lang - obwohl es nur 3 eigentlich ganz kleine Dinge sind. Aber die Bilder sind gut eingesetzt (das zieht das ganze wahrscheinlich auch in die Länge...) So ein "Tut" ist genau richtig, was die Mühe angeht, was in ihm steckt also auch vom mir: Gute Arbeit Ansonsten: Mehr Tipps, nur dann Bilder wenn du sie brauchst und dann lieber nebeneinander. Eher ein kleines Bild und ein Link zum großen. Und: Was is das?…
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GM Lernstunde (die zweite)
BeitragHmm, ich denke ich hab heute/morgen wieder Zeit für eine Lernstunde... Nur ich bin nicht sicher welches Thema ich nehmen soll Hat eventuell jemand eine Idee? (Man könnte auch die letzte Lernstunde wiederholen...?) @ Toby: Wenn überhaupt dann nehm ich das das nächste mal auf. Kannst du für einen Stream sorgen, damit mich die Jungs/Mädels hören?