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  • ladebalken OHNE D&D

    copyboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Und dann gibts da noch draw_healthbar() . . .

  • get_string Escape verhinden

    copyboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Man könnte es so machen: GML-Quellcode (6 Zeilen) Zum Abbrechen dann einfach nichts reinschreiben und Enter drücken. Und wenn du es richtig machen willst, solltest du ein Eingabe-Objekt schreiben. Am Einfachsten geht das mit keyboard_string.

  • Animierter Loading-Screen

    copyboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wenn du nur eine Ressource pro Step lädst, kannst du ganz normal deine Sprites animieren. Eine andere Möglichkeit wäre die Benutzung von screen_refresh() bzw. screen_redraw(). Letzeres würde ich aber nur verwenden, wenn du schon halbwegs Ahnung davon hast

  • spiel freezen

    copyboy - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hab da vor einiger Zeit mal ein Tutorial geschrieben: Spiel pausieren ohne viel Aufwand Ich denke mal es lässt sich genauso gut auf die dritte Dimension anwenden.

  • Nein, tut es nicht. Mal ganz davon abgesehen, dass da zu viele ;s sind Kleiner Anstubser: instance_place()

  • vidual

    copyboy - - Bühne

    Beitrag

    @GrinchXL: Zum Spiel hab ich nicht viel zu sagen, wie nicht anders zu erwarten war ein weiteres Kunstwerk. Gute Arbeit! Der eigentliche Grund warum ich poste ist ein Bug: Im Hauptmenü, mehrere Kugeln "gleichzeitig" rausstoßen, ... Profit!

  • dreifragen

    copyboy - - Technische Fragen

    Beitrag

    - Sammelfragen sind nicht gerne gesehen. - Der Titel deines Threads sagt nichts aus. - Gibt dir mehr Mühe beim Formulieren der Fragen. - Wieso hast du den Bedankomat aktiviert? Jetzt zu deinen Fragen: 1) Ja. Die Aktion sieht so aus: action_sprite.gif 2) und 3) Ja, das geht und nein, es wird dir keiner auf einem Silbertablett liefern. Ist, je nach dem wie gut deine Textbox werden soll, nicht einfach bis ziemlich knifflig. Vielleicht kann sich ja jemand aufraffen und dir ein Example schreiben, ich…

  • Komma Zahlen nicht anzeigen.

    copyboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Andere Möglichkeit wäre string(floor(zahl)). Was nicht die Zahl verändert, sondern nur eine Kopie abrundet.

  • Problem mit Ports

    copyboy - - Technische Fragen

    Beitrag

    Was sind denn das für Ports? Du solltest schon welche wählen, die >1000 liegen. Ich kann mir gut vorstellen, dass die schon von irgenwelchen Diensten belegt sind.

  • fehler in auslese code

    copyboy - - Andere Programmiersprachen

    Beitrag

    Beim drüberfliegen: Klammer fehlt. PHP-Quellcode (1 Zeile)

  • x,y 0-punkt partikelsystem?

    copyboy - - Technische Fragen

    Beitrag

    Eventuell hast du doppelt gemoppelt, also sowohl das Partikelsystem relativ zum Objekt, als auch die Partikel, welche an der Position des Objekts (relativ zum Raum) erstellt werden. Ich würde vorschlagen du lässt das part_system_position() weg.

  • Eventuell hast du vergessen, die Depth des Objekts niedriger als die der anderen zu setzen.

  • Wait

    copyboy - - Technische Fragen

    Beitrag

    Stell dich nicht dumm, guck dir die Kapitel zu Timelines doch mal an. Und doch, dein Problem ist sehr wohl mit Alarmen lösbar, du verstehst so wie es aussieht nur nicht, wie. Sekunde, wie war das Problem noch einmal? Was versuchst du überhaupt, zu erreichen?

  • Wait

    copyboy - - Technische Fragen

    Beitrag

    Timelines könntest du dir mal anschauen.

  • Simple Platform Engine

    copyboy - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Erstmal, der Code baucht nur einmal ausgeführt werden und hat nichts mit den Spielern zu tun: GML-Quellcode (4 Zeilen) Das einzige, was mir auffällt, ist diese Zeile: GML-Quellcode (1 Zeile)Das sollte man dann schon durch die entsprechenden Kontrollen ersetzten. Ansonsten bin ich ratlos, was genau funktioniert denn nicht? Alles?

  • ich dreh durch: warpen in 3d

    copyboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Schon einmal folgendes versucht? GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • Simple Platform Engine

    copyboy - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Danke für die Vorschläge, allerdings werde ich sie wohl kaum mehr einbauen. Kannst dich ja mal selbst dran versuchen. Auch ne Simple Platform Engine hat Schrägen, vielleicht hilft die dir weiter

  • Ich würde das ja so lösen: GML-Quellcode (5 Zeilen)So könntest du im Raum Editor mehrere Gruppen von unsichbaren Blöcken platzieren. Die müssen einfach nur nacheinander platziert werden und die nächste Gruppe mindestens eine ID Abstand haben. EDIT @ Rodrog: Das ist nichts anderes als eine alternative Schreibweise, with ... do ... ist meines Wissens nach völlig korrekt.

  • Scrollbar erstellen

    copyboy - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielleicht hilft dir ja, was ich vor einiger Zeit gemacht habe. Ich setzte einfach mal vorraus, dass du die Scripts die du brauchst dir auch alleine raussuchen kannst.