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Eingabefelder
BeitragHallo Trunx, hab es mir beinahe gedacht.... Hast Du evtl einen Ansatz, oder jemand anders? Kann mir vorstellen, das es Stoff für ein Tut wäre...kann in nahezu jedem Aufbau-, Wirtschafts-,Strategiespiel Verwendung finden. Maschine
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BeitragHallo -SMarvinS-, öffnen sich nach Deiner Methode nicht nacheinander die Frageboxen mit OK-Button? Es wäre aufwändig bei zb 7 oder 8 möglichen Resourcen die Mengen einzeln abzufragen, macht das Spiel auf Dauer langweilig, wenn das Verladen von Ware ein Hauptbestandteil des Spieles ist. Trotzdem Danke Hallo TrunX, kann man die Abfrage-Box dahingehend modifizieren, das alle Fragen untereinander erscheinen? Hast Du eine Idee? Maschine
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BeitragHallo Gruen, Deiner Antwort entnehme ich, das Du so garnichts zu meiner Frage sagen kannst, ich habe nach einem Lösungsweg gefragt, und nicht "was mache ich falsch?". Da ich noch nichts diesbezüglich gescriptet habe, gibt es ergo auch nicht zu debuggen. Zu lucki90, klingt erstmal gut, werds probieren... Danke Maschine
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BeitragHallo Gruen, kann mit Deiner Antwort so garnichts anfangen.... Gehts genauer? Maschine
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Eingabefelder
BeitragHallo, ist es im GM möglich, mehrere Eingabefelder für Variablen in einem "Rutsch" zu erstellen? Schön währe eine Dialogbox, die dann nach eingabe mehrerer Daten(Text und Zahlen) mit einem OK-Button alle Eingaben in die entsprechenden Vars übernimmt. Beispiel: Wieviel Holz willst du aufladen? (Eingabe...z.B.300) Wieviel Stahl soll aufgeladen Werden? (Eingabe... z.B. 220) usw usw .... Okay-Button Kam hoffentlich verständlich rüber. Maschine
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BeitragHallo, ich möchte alle Variabeln-Inhalte eines Objektes bei mausklick auf das Objekt auf den Bildschirm sehen. Ich habe dazu ein Dummy-Objekt erstellt, welches nur ein Draw-Event besitzt, in dem für jede Variable eine "Draw Variable"-Aktion enthält. Wie bekomme ich es nun hin, das mir für das jeweils aktuell angeklickte Objekt die entsprechenden Daten gezeigtwerden, solange bis ein anderes Objekt angeklickt wird? Bin noch bei D&D, scheue aber auch das scripten nicht... Maschine
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globale- oder locale variablen?
BeitragMein Fehler... habe garkeine Konstante dort eingegeben, folglich sehe ich natürlich nichts...Ich hatte mich entschieden in das create-event meines Controlerobjektes eine Konstante für die Geschwindigkeit mit der ich meine Map bewege einzugeben...Die bösen Fingerchen waren schneller als der Kopf, dort hatte ich es im room-create-code eingegeben. Habe nun viel Stoff zum Probieren, sehe meine Fragen als vorläufig geklärt, will den Mund aber mal nicht zu voll nehmen! Maschine
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globale- oder locale variablen?
Beitragzu Frage drei: Ich habe zb 15 Großstädte, 20 Kleinstädte, 25 Dörfer; Also 3 Typen von Objekten, zusammen 60 Instanzen... Ich glaube gerade ich kann es mir selbst beantworten, da die 60 Orte auch 60 unterschiedliche Sprites besitzen, müssen es alles Objekte sein. Außerdem finden ja zeitgleich auf allen Orten andere Aktionen, oder garnichts statt, je nach Status (Ort befindet sich in meinem Besitz,Ja/Nein, unterschiedlich hohe Ausbaustufen der Fabriken usw) habe vorhin mal schnell ein paar Konstan…
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globale- oder locale variablen?
BeitragOkay, wenn also zb 40 von 60 Array-Inhalten den gleichen Wert haben zb 100, die übrigen 20 jeweils andere, verschiedene Werte, dann kann ich trozdem ersteinmal eine Schleife 60mal durchlaufen und danach explizit die 20 abweichenden Werte einzeln neu vergeben. Wenn es so ist habe ich ja schonmal 40 Deklarationen gespart...hab ich es richtig verstanden? Hast Du einen Tip wie ich bei Mausklick auf ein Objekt dieses Objekt nun mit dem Passendem Array-Index in Verbindung bekomme? Denn auf diesem Inde…
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globale- oder locale variablen?
BeitragHallo MasterXY, Deiner Antwort entnehme ich, das Arrays zu bevorzugen sind. Allerdings sehe ich in Deinem Code, das jedes Array-Element in einer eigenen Zeile den Wert zugewiesen wird. geht es nicht so oder ähnlich wie beschrieben? Menge[60] = {22, 589, 444, blablubber...}; zb. var z = 0; //Zählvariable, bzw ID pro Ort Sägewerk[60] ....(Zuweisung von 60 Werten) Bei klick auf Ort[5] z = 5 Sägewerh[z] =28 // bedeutet Sägewerk mit der ID 5 hat die Ausbaustufe 28. Wenn ich mir vorstelle, ich habe 60…
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globale- oder locale variablen?
BeitragHallo, ich habe für mein Spiel fast alles fertig, Graphik, Mucke und vor allem Die benötigte Mathematik und Logik. Habe mir einen schriftlichen Leitfaden gemacht und in Excell alle Formeln simulliert. Nun aber gehts ans scripten...bereitet es mir doch mehr Sorgen als ich dachte. Bevor ich mich schon zu Beginn auf den Holzweg begebe habe ich einige grundsätzliche Fragen, aber zuerst eine grobe Beschreibung: --Eine scrollbare Map mit 60 unterschiedlichen Orten (Großstadt, Kleinstadt Dorf...) ist v…
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BeitragHallo, danke für die schnellen Antworten, 2xD: Dein Beispieltrift mein Problem fast auf den Punkt, meine Werte sollen aber allerdings immer an der gleichen position erscheinen und das bei Click. nach flüchtigem durchsehen habe ich das, so glaube ich wenigstens, kapiert, zumal es sich ja in etwa mit der Antwort von henrik1235 deckt... Bin zuversichtlich Maschine
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Variablen anzeigen
BeitragHallo, ich bin noch bei D&D, zum Anfang solls genügen. Habe bei meinem Strategiespiel nun folgendes Problem: Ich habe mehrere Instanzen eines Objektes im Raum positioniert und im Creat-Event einige Variablen mitgegeben. Die Werte dieser Variablen sollen an bestimmten Positionen bei Mausclick angezeigt werden. Dafür habe ich im Draw_Event die Ation Draw the value of a variable-Ation gesetzt, Folge ist nun, das das Objekt nicht mehr sichtbar ist aber noch vorhanden ist, das merke ich, da ich bei B…
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Karte mit Objekten bewegen
BeitragHallo Melancor, doch doch, die Objekte sollen ja wie ein unsichtbarer Schalter auf der Grafik liegen und müssen selbstverständlich mitwandern. Zur besseren Beschreibung stelle es Dir etwa so vor: Karte von Deutschland 2100 * 2100 px groß, auf jeder großen Stadt "klebt ein "Schalter...unsichtbar. Erstes Bild ist ein Ausschnitt nur von z.B. Schleswig Holstein. Kiel, Lübek und Husum haben so einen Schalter, der nach betätigen entsprechende Infos auf dem Rest des Panels zaubert. Ein Controler überwa…
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Karte mit Objekten bewegen
BeitragMoin, Ich bin wahrscheinlich derart gefrustet und blockiert, das ich nun nichts mehr was mit Hintergründen, view, persistent....zu tun hat begreife. Mein Problem: Ich habe eine Welt mit mehreren Sonnen und Planeten, Asteroiden... in meinem bevorzugtem 3d-Modeller erstellt, inkl Licht und Schatten. Habe diese Welt als pcx mit 2100 * 2100 Pixeln platt gerendert, diese Map soll mir als Karte dienen durch die ich mich durchscrollen kann. Um einzelne Planeten im Spiel aufrufen zu können, habe ich "fü…
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wait()-Befehl in GML?
BeitragWow, ein paar Sekunden vergangen und schon drei Antworten... allerdings die Antwort von virus27 ist doch daneben, habe ich doch gelesen das ich mit sleep() das ganze Spiel pausiere...oder? Aus den anderen Antworten entnehme ich, das es ebenfals richtig ist die fps festzulegen. Ich denke 30 ist ein guter Wetr, da mein Spiel kaum grafiklastig ist, kaum Animation, und 30 fps müßten wohl auch ältere rechner schaffen... Danke für die schnellen Antworten Gruß Maschine
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wait()-Befehl in GML?
BeitragMoin zusammen, Ich vermisse den Befehl "wait(xx)(Sekunden) in GML, oder bin ich nur blind? Ich baue gerade an einer Wirtschaftssimulation herum, viele verschiedene Orte in denen Dinge produzirt werden, z.B.: Fabrik blabla: produziere alle 10 Sekunden ein Produkt C und verbrauche dafür....bla... Normalerweise würde ich dafür den wait(10)-Befehl benutzen... Wenn ich es richtig verstanden habe stehen mir pro Objekt bis zu 12 Alarmuhren zur Verfügung die wie ein Countdown Frames herunterzählen. Auf …
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GML- Einsteigerreferenz als pdf
BeitragHallo zusammen, da ich eine Leseratte bin, habe ich mal die GML-Einsteigerreferenz von Winapple zum pdf gemacht. Ich habe nichts am Inhalt verändert, ich will nur all den Lesefans eine ordentliche Möglichkeit bieten es zu drucken. Ich hoffe Winapple ist damit einverstanden... Gruß Maschine
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Daaaanke!
BeitragMoin DragonGamer, mein Dank wird Dir auf ewig nachschleichen.... Deine Minimap war genau das was ich brauchte um überhaupt einen Start zu bekommen, darauf kann ich nun aufbauen, das Brett vor dem Kopf ist erstmal weg. Ich werde dieses Thema noch nicht beenden, ich bin sicher das ich noch Fragen dazu haben werde. mfg Maschine
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ein paar shoots...
BeitragHallo DragonGamer, Habe es nun so gemacht, leuchtet auch ein, aber... D:\Eigene Daten\Captures\setting.jpg D:\Eigene Daten\Captures\Bg.jpg D:\Eigene Daten\Captures\views.jpg D:\Eigene Daten\Captures\Testkarte.jpg D:\Eigene Daten\Captures\Bildschirm.jpg hier meine Einstellungen: Meine Testkarte ist 2400 * 2400 px groß, in dem View will ich das mittlere Quadrat sehen, das Ergebnis ist in dem shoot ganz unten zu sehen. Wenn ich die Auflösung des Monitores (kein besonderes Model) unter settings eins…