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  • bug-test-zoomfunktion

    iTeM - - Game Maker Allgemein

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    der pc? das spiel? dein toaster? du vom berg? wenn ich den bug beheben soll bräuchte ich schon n' par mehr infos. ciao iTeM

  • Wie positioniert man den Mauszeiger?

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    was ist hiermit: window_mouse_set(x,y) ciao iTeM Edit: mann hab ich ne lange Leitung

  • bug-test-zoomfunktion

    iTeM - - Game Maker Allgemein

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    jop, nur wie gesagt erscheinen die flocken dann einfach so irgendwo im view was noch komischer aussieht als jetzt ciao iTeM

  • bug-test-zoomfunktion

    iTeM - - Game Maker Allgemein

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    hi, thx für den test zum Flimmern am Anfang: das geht weg, da später eh ein Menü vorgeschalten wird zum problem mit dem Nebel: ich hatte dummerweise angenommen, dass die auflösungen das gleiche Verhältnis haben der Schnee: ja der Schnee... jeder bemerkt das, wenn ich ihn aber auf der ganzen Karte verteile braucht das zu viel CPU und die flocken im View werden "einfach so" erschaffen... deswegen lass ich das erst mal noch so ciao iTeM Edit: wenn jemand noch andere Auflösungen hat bitte auch poste…

  • bug-test-zoomfunktion

    iTeM - - Game Maker Allgemein

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    hi, ich will den Projekt entwiklung Thread von WODKA nicht unnötig zumüllen, deswegen mach ich das jetzt hier rein. denn ich habe in Wodka ein neues Zoomsystem eingebaut was auch die anpassung an verschiedenen auflösungen erleichtern sollte ----Download----> ca 4mb jetzt habe ich aber leider nur einen Bildschirm das heißt: ich bräuchte für jede Auflösung einen kurzen Bug-Report Zitat: „z.b.: 1024-768 keine Lücke zwishen Karte und Bilschirmrand nebel füllt Bildschirm voll aus Fps bei ganz nah(ged…

  • Reihenfolge

    iTeM - - Technische Fragen

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    warum? warum nutzt du nicht einfach die save funktion? dann ich mache auch eine wi-si und stell mir das grade äußerst unmöglich vor wenn du ein par mehr einheiten hast?!? ciao iTeM

  • Zoomen

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    ich würde das spiel auf alle fälle im weitesten zoom erstellen und dann ranzoomen, weil sonst das bild nicht gestreckt sondern gequetscht wird und das mehr cpu braucht ciao iTeM

  • mp3 Lautstärke?

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    sorry habs grad getestet das geht leider doch nur mit wav dann kann ich dir leider nicht helfen ciao iTeM

  • mp3 Lautstärke?

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    wenn du es als 3d sound definierst geht das: sound_3d_set_sound_position(snd,0,0,lautstärke) ciao iTeM

  • Brauche entscheidung

    iTeM - - Game Maker Allgemein

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    hoi, ich würd auf jeden fall licht verwenden, die schattenstärke aber noch ein wenig runterdrehen weil man sonst nicht mehr viel erkennt ciao iTeM

  • Pause mit Objekt

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    ich weiß eine Lösung alledings ohne deinen code: im Create:GML-Quellcode (3 Zeilen)im pause-EventGML-Quellcode (1 Zeile)ciao iTeM

  • Schwarze Ränder(3D)

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    sorry hab dich zuerst falsch verstanden viele 3d progs (z.b. blender) haben soldche funktionen, die einen comicstil mit solchen rändern mirendern können wie das genau geht weiß ich leiden nicht ciao iTeM

  • Schwarze Ränder(3D)

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    mit welchem grafikprogramm? bei photoshop gibts ne extrafunktion bei gm musst du wohl in den sauren apfel beißen und den rand pixeln ciao iTeM

  • Sound erzeugen

    iTeM - - Technische Fragen

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    ne speaker dll für den gm gibts kicklack--------------> und ton erzeugen: wenn ich mich nicht irre kann man doch vorhandene töne höher machen. ciao iTeM

  • image_alpha/image_single

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    image_single gibt es doch garnicht mehr, oder?

  • Auflöseeffekt????????

    iTeM - - Technische Fragen

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    wenn du das hier ins Step event tust wird die auflöung gestartet sobald du image_alpha kleiner 1 setzt: GML-Quellcode (9 Zeilen) ciao iTeM

  • Sound beim Rollover

    iTeM - - Gelöste Fragen

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    oder mache: GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • Zitat: „Original von Kilik Also ich bevorzuge immernochGML-Quellcode (1 Zeile).^^“ so isses.... wer hier mit savegames rumbastelt macht sich das leben unnötig schwer ciao iTeM

  • Game Maker 3D Spiele

    iTeM - - Game Maker Allgemein

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    daz spiel rockt... nur: es ist viel zu einfach zu bescheißen (abkürzen usw.) und ich blick noch ned ganz durch wenn diese durchsichtigen autos starten dann bin ich dauerhaft eine position weiter hinten insgesamt: sehr gelungen 7/10 points ciao iTeM

  • werbefinanzierte spiele

    iTeM - - Game Maker Allgemein

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    ich finds gut, weil man durch den sponsor die möglichkeit erhällt das spiel zu vertreiben ciao iTeM