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  • K.I tutorial

    toplayer - - Gelöste Fragen

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    Sry wenns das shcon wo gibt, aber aus irgendeinem grund funzt meine Suche auf gm-d net. Frage... gibt es irgendwo ein Example oder Tutorial wie eine k.i aufgebaut ist. Würde mich nur mal so interesieren wie die so aufgebaut sind, da ich mir vor kurzem dem Thread von Der CPU Panzer Schlacht reingezogen habe ^^. Danke schon mal.

  • Tempo Schwung

    toplayer - - Gelöste Fragen

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    Zitat von game.producers: „so hab mal eine vor kurzem gebastelte topdown engine upgeloadet, ich habe sie so geschrieben das man alles über das create event des objects player steuern kann. hoffe es hilft dir :D“ Echt danke ;), in deinem Profil steht GMl Anfänger, solltest umändern -edit nur ein problem besteht ^^, ich wollte nicht das man es wie ein auto steuert, sondern mehr wie ein hubschrauber ;), das meinte ich kurzgesagt, A Taste, fliegt er lnach links, W nach oben, S nach unten, D nach rec…

  • Tempo Schwung

    toplayer - - Gelöste Fragen

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    Zitat von game.producers: „ich werde dir mal einen denkanstoß geben, lass doch die variable speed mittels alarm zu- oder abnehmen.“ danke, ja daran hatte ich schon gedacht ;), aber ich habe sowas früher schon mal gelöst gehabt (durch denken wie du es so schön sagst ;)), das war 1Zeilen Code, irgendwie ist mir der verloren gegangen was ist nochmal schnell der Variablen Speed hspeed? Edit: wie entscheide ich dann welche Richtung es geht, wenn man A drückt soll es nach links gehen, W nach oben uspe…

  • Tempo Schwung

    toplayer - - Gelöste Fragen

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    Hab ne Frage, Ich arbeite zurzeit an einem 2D Shooter aus der Vogelperspektive, nun meine Frage, ich möchte das der Charakter wenn ich nach rechts oder links usw gehe, so 3 Sekunden braucht um Tempo zu kriegen und wenn man die Pfeiltaste wieder auslässt so 2 Sekunden braucht um ganz von Schwung zu verlieren. Um nicht einen plötzlichen stop zu provizieren, da ich noch gml anfänger bin, naja Ich hätte da nur eine teil idee, aber die ist irgendwie doof, danke schon mal für die Hilfe Edit: Bei der S…

  • Metroid Example

    toplayer - - Tutorialarchiv

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    Sieht gut aus ;), aber der Code, Schwerkraft, Springen usw, sieht ja ganz schön kompliziert aus, hätte man sicher kleiner zusammen fassen können ;),

  • Farb Generator

    toplayer - - Technische Fragen

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    Hi Leute. Ich hab ne Frage. Ein Freund hat mir letztens etwas neues gezeigt was er mit dem Gm gemacht hat für Wc3, Mit diesem selbst programmierten Programm kann er aus einer Farb Misch Tabelle (18 mill farben) eine Farbe auswählen. hat er es wird ihm unten ein Code angezeigt. Ein Warcraft 3 Code: z.b: |cffffcc00, dabei ist |cff immer gleich und der rest ist ein Hex Code ohne #, nun die Frage, wie macht man sowas, er will mir das Programm net geben, er will sehen wie ich dummkopf das nachbauen w…

  • Zeichen und Darstellen!

    toplayer - - Technische Fragen

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    Danke für die Antwort. Werde es einmal besuchen Ich lass das Thema mal offen, vielleicht hat noch wer ne Antwort parad

  • Zeichen und Darstellen!

    toplayer - - Technische Fragen

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    Please Frage. Zitat: „EDIT: Vielleicht hilft dir die Funktion draw_getpixel(x,y) weiter.Zitat: „ quoteS.png Zitat draw_getpixel(x,y) Gibe die Farbe zurück, die an der Position (x, y) im Raum vorhanden ist. Diese Funktion ist nicht sehr schnell, sei als vorsichtig. “ “ Naja, ob das meine funktion ist: ok, schau, ich zeichnen z.b einen Kreis. Das System soll den jetzt erkennen. Der Kreis verschwindet. nun taucht ein objekt auf was wie der kreis aussieht.

  • Zeichen und Darstellen!

    toplayer - - Technische Fragen

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    Hi Leute, hab ein bzw zwei probleme. Ich versuche zurzeit eine Waffe zu kreirren mit der man etwas zeichen kann. z.b ein Vierreck, wird es als Vierreck erkannt soll ein Viereck spawnen genau dort wo ich es gezeichnet habe! Nun das Problem. Die Erkennung^^, hab auch kein DLL gefunden oder Tutorials. Und nun zu der Nebenfrage Ich bräuchte ein Tutorial von einer guten Physik. Die von Yoyogames bringts langsam echt nicht mehr. Deswegen, kennt jemand ein gutes Tutorial. ich sag im vorraus schon mal D…

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    toplayer - - Game Maker Allgemein

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    Puhh, ich hau, ab geh in ein Forum für Fortgeschrittene Zitat: „Bitte um Aufklärung. “ ich versteh dich, alles so kompliziert bye [Zusammengeschoben von CAS] /close

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    toplayer - - Game Maker Allgemein

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    Zitat: „Der ganze Text aus dem Post da riecht für mich ordentlich nach Naivität und Inkompetenz. Es fängt damit an, dass das ganze Konzept eines "Games Ebay" garkeinen Sinn ergibt und endet damit, dass der Post auf keine Weise darauf hindeutet, dass sich hinter der Aktion irgendwer verbirgt, der irgendwas auf die Beine stellen könnte ("GML Downloaddatenbank"? GML ist die GM-interne Programmiersprache - sollen da nun Codeschnipsel oder Games verscheuert werden?). “ Werbung ergibt nie Sinn, es sol…

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    toplayer - - Game Maker Allgemein

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    Hi, (Wenn es falsch liegt ist bitte verschieben) "Wir wollen eure Meinung, was ihr von einer Deutschen Download Datenbank für (GML, Java, usw.) haltet. Desweiteren werden wir nützliche Tipps wie Werbung, Design und Programmierung auf unserer Seite posten. Auch Verkaufen wird vielleicht möglich sein. Wer hat nicht schon einmal von einem Download oder GML Ebay geträumt. Deine Träume können wahr werden. Stimme für Sehr gut oder gut und mit ein bischen Glück wird die Seite in die große Welt des www.…