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  • Arme separat zum "Body" bewegen

    Punish0r - - Technische Fragen

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    danke euch :)...die codes funzen zwar net aber nuw eiß ich wies gemacht werden KANN...dann probier ich des ma aus

  • Arme separat zum "Body" bewegen

    Punish0r - - Technische Fragen

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    Hallo liebe Community :o) Also ich war doch sehr erstaunt über diesen "Aprilscherz" und musste kurzzeitig meine Arbeiten einstellen,weil ich einige Fragen hatte,diese aber nicht der Commu. stellen konnte Meine Frage lautet wie folgt: Ist es möglich,dass ich einem Soldaten,der keine Arme besitzt Arme "anbuen" kann,welche selbstständige Objekte sind und sich mit dem Spieler("Soldat") mitbewegen und per maus nach oben bzw unten geschwenkt werden können?Ö_ö...ich weiß ,dass höt sich sehr seltsam an,…

  • PonzZ - Tablepong Final

    Punish0r - - Bühne

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    Hey Toby, Also...hmmm...ich glaub dein Problem ist nicht,dass du keine Ideen hast,sondern,dass du einfach keine Lust hast dich längerfristig auf ein Projekt zu fixieren. Ich kenne das Problem aber...lässt sich leicht beheben:Mach soviele "Minigames",bis dir eine Idee richtig gut gefällt udn setz die dann um in ein großes,besseres Spiel.Dafür kannste dir dann Mühe geben =) Das Spiel an sich ist ganz okay,nur die Grafiken sind "mittelschön" Gruß Punish0r

  • 3D Objekte

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    Vielen Dank,ich such mich am durch das Tut

  • 3D Objekte

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    Hey,ich weiß das klingt vlt ein bisschen doof und so,als ob ich zu faul wäre zu suchen,aber ich frag trotzdem einfach mal Ich würd gerne wissen,wie man mithilfe von GM-codes eine 3D Kiste erstellt.Also keine ,die einfach platt ist und sich zum View mitdreht sondern eine echte 3D Kiste.(Kp,aus Holz oder so) ->Also meine Frage:Wie erstelle ich beliebig grße 3D Quadrate/Rechtecke etc???Hat irgendwer dazu mal ein Beispiel parat? Wäre für eure Hilfe wieder mal ehr dankbar

  • Verschiedene Floor-Abschitte (3D)

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    ah,ihr seid alle so schlau :)......danke euch es funzt :P....ich pflaster* einfach den blöden room mit dem entsprechenden texturen voll xD...vielen dank

  • Verschiedene Floor-Abschitte (3D)

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    HI,ich hab mal ne Frage zum Thema 3D-Floor-Creating: Wie muss ich,bzw was muss ich proggen,damit ich für verschiedene Bereiche in meinem Level(Alle auf der selben Ebene) auch verschiedene FLoors hab? z.B. erst Gras,dann ,wenn man in einen Raum geht halt Plattenboden etc.,.... Skizze liegt bei xP

  • Motion Blur

    Punish0r - - Tutorialarchiv

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    Naja,für das wa ich brauche reicht dieses Tut total Vielen Dank!

  • 3D-Gegner werden falsch dargestellt?!?

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    ja!iwi meint er,er soll das ein mal so abspielen und ein mal wenn ich ihm sage: set sprite to so und so xD! habs gelöst ,danke mauge :D....man braucht nur kleine Tipps und schon strengt sich das Hirn an

  • 3D-Gegner werden falsch dargestellt?!?

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    HI,liebe Commu.Also ich hab so wie immer,ein wenig mit dem GM rumgewerkelt/hantiert aus Spaß am Lernen und aus Neugierde. Ich bin auf ein Tuto von nem FPS gestoßen.So,nun gibt es dort viele,lustige,rote fliegende Monster aus Doom. Ich wollte da aus Gag ein paar verschiedene Monster reintun(laufende etc). Ich habe ein Gif eines Soldaten aus Doom 1 genommen und ihn als Object created.(genau wie das Kürbismonster,nur das der Soldat nicht schwebt.) Läuft alles glatt.Nur wenn ich den abschieße,dann s…

  • "Kettenschaltung"?!?!?!?

    Punish0r - - Technische Fragen

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    okay danke schön :o)

  • "Kettenschaltung"?!?!?!?

    Punish0r - - Technische Fragen

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    Hatte ich vor magst du mir nicht mal sagen wie ?=)

  • "Kettenschaltung"?!?!?!?

    Punish0r - - Technische Fragen

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    Ehm,ja.....ich weiß garnet wie ich das beschreiben soll... Also ich ahbe einen Gegner,der sich von der Decke an einer Kette *abseilen* soll. (Ein >Totenschädel mit Rasierklinge statt Unterkiefer)Naja sprich:Man läuft drunter und ZACK!!! Und dann soll der natürlich auch wieder nach oben fahren und die Kette mitziehen. Wie stellt man denn sowas an?Kette*ausfahren*-*einfahren*?

  • Du sollst mich dch nicht ärgern du^^....ne,ich wurde auch öfters dafür "angemacht"....SuFu=Suchfunktion^^ Hier im Forum sind aber echt viele Threadds zu deinen Fragen ;o)

  • Sry,aber xDevil nervt ganz schön gewaltig...in jedem Threadd fragt der Sachen,die ich per SuFu ganz easy finde...LASS DAS!!!Benutz die SuFu!!!

  • Intro->auch mit Gif?

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    danke,ich kanns ja erstmal mit der neusten Pivot version versuchen,habt ihr nen Link :>??? (Ist tatsächlich so,dass er nur die veränderung *überspielt*...)

  • Intro->auch mit Gif?

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    Hehe,danke Kilik,das weiß ich auch^^.....mein Problem sieht folgendermaßen aus: Importiere ich den Gif als stinknormale datein in einen Sprite und sage dann dem dazugehörigen Objekt:Spiel es ab und nach der Animation gehe zu Raum X,dann zeigt der das erste Bild normal und die anderen sind grün(bzw nur der arm des Männchens wird angezeigt,das sich bewegt)..und trasparent is aus-.-

  • Intro->auch mit Gif?

    Punish0r - - Gelöste Fragen

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    Hallo,liebe Community! Ich habe da ein kleines Problem: Ich habe mit dem Programm "Pivot. Stickfigure Animator" ein Gif-Intro für mein Spiel gemacht. Kann man Gifs auch als Video uploaden?Quasi als Video ersatz??Wenn ja,dann wüsste ich gerne wie.:) Danke im Vorraus MFG Punish0r.

  • Gegner soll angreifen

    Punish0r - - Technische Fragen

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    Das gleiche System benutze ich bei S.H. Schöner isses natürlich,wenn du nen"Angriffssprite" dazupackst :o) if distance_to_object(argument0)>100 und dann "change sprite" in den "Agiffs-sprite" if distance_to_object(argument0)<100 dann wieder "change sprite" in den "Lauf-sprite"

  • Du musst erst eine variable erstellen die global.rotscore heißt! Kannst ein "unsichtbares" objekt erstellen,welches nicht visible sein soll.Das nennst du dann "controlls"...und dann machst du im event_create.gif einfach ne variable die heißt:global.rotscore.Das objekt kannst du dann einmal ins level reinsetzen und schon wird der score für den roten spieler dann angezeigt.