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Video aufnehmen
BeitragHmm wie meinst du das?? Das Spiel aufnehmen oder mit ner Webcam???
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GML = schneller, sparend?
Beitragmit welcher Version von GM 6? 6.1 oder 6.0??
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Radar-3D
Lunar - - Gelöste Fragen
Beitragthx klappt wunderbar
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Radar-3D
Lunar - - Gelöste Fragen
Beitragi möcht aber keine unterschiedlichen views. Alles was ich brauch ist, das das Radar wie im View im Bildschirm an der selben stelle bleibt und in 2d ist!
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Radar-3D
Lunar - - Gelöste Fragen
BeitragIch weiß es gibt schon abermillionen Threads darüber: Views in 3D. Nur ich raff das nicht! Ich hab es schon mit dem d3d_set_projection_ortho() ausprobiert, es klappt nur ist dann das Spiel so eigenartig. Deswegen frag ich mal ob mir jemand mal diese Datei (Anhang) verändert. Das Radar sollte 2D bleiben!
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game updaten
Beitraghmm wenn du die ressourcen (grafiken) extern benutzt, empfehl ich dir 7zip. Mit ner DLL entpackt er sie dir!
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views
Beitragdas hab ich schonmal gemacht nur drawed er nicht auf den view sozusagen. wenn man mal runter scrollt und wieder hoch ist alles voller buttons!
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views
Beitraghmm gut nur zieht der button nach. ich möcht es aber so haben das er fest am Standort bleibt und sich nicht bewegt!
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3D Load und in Echtzeit 3D
BeitragAlso ich weiß das es schon zig Model Load Threads gibt, aber ich möchte das wenn die Modelle geladen wurden, dass sie dann wie in Star Trek Armada 2 angezeigt werden. Das interessiert mich sehr. Hier das 3D Modell mit Textur als Wavefront datei Obj Datei ACh und noch eine Frage: Ich habe ein room mit einem View. SO ich möchte das Spiel in 3D haben aber die views sollen weiterhin 2D bleiben. Brauche unbedingt hilfe!
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views
BeitragOK. Hier ist die GM6 Datei Datei
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views
BeitragAlso ich hab folgendes prob.: Ich hab ein View gemacht. So nun habe ich auf diesen View buttons(Objekte) draufgemacht. So wenn ich normaler weise über ein Button mit dem Mauszeiger fahre verändert sich der Sprite. Nur wenn der auf den View ist, verändert sich nix. Könnt ihr mir da bitte helfen?
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Laden
Lunar - - Gelöste Fragen
Beitraghmm erstell doch nen Sprite als Hintergrund und dann ein Objekt mit dem Sprite und dann setze den depth auf -99999! Das gleiche mit dem balken!
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show_message_ext but1?? but2??
Lunar - - Gelöste Fragen
Beitragjo danke
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show_message_ext but1?? but2??
Lunar - - Gelöste Fragen
BeitragIch hab ein Problem mit show_message_ext. Also ich versteh es nicht! Sagen wir mal ich gebe GML-Quellcode (1 Zeile) So nun wie mache ich das wenn man auf gut klickt, dass man dann z.B. innen room gut geht und wenn auf schlecht halt schlecht! Wie geht das?
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keyboard check mit Variablen
Lunar - - Gelöste Fragen
BeitragJaja is ja gut. Nur läuft er ständig gerade aus. Wenn ichs mit der Variable mache ohne also einfach so klappts halt!
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keyboard check mit Variablen
Lunar - - Gelöste Fragen
Beitragnein ich meine GML-Quellcode (1 Zeile) Nur dann geht meine Person auch wenn ich nicht auf Oben drücke nach oben!
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keyboard check mit Variablen
Lunar - - Gelöste Fragen
BeitragAlso ich habe ein Problem und zwar habe ich eine Variable namens oben mit dem Wert vk_up. So nun wenn ich in einer if schleife das alles reinpacke geht meine Figur ständig nach oben. Selbst wenn ich nicht auf Oben drücke. Kann mir jemand mal zeigen wie das gehen soll??
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energie leben und score....
Lunar - - Gelöste Fragen
BeitragZu 1. Machs doch einfach mit views!
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Checken ob alle Sounds
Lunar - - Gelöste Fragen
BeitragAlso ich hab jetzt 6 Sounds. So und nun möchte ich das einer dieser Sounds abgespielt wird. Das mache ich mit choose(). So nur möchte ich das er das mehrmals macht. Aber nicht das er 1500 Lieder auf einmal spielt. Ich möchte halt das er nach Sound 5 danach Sound "Random" abspielt.
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Online Spiel Engine
Beitragähhm kann das sein das ihr vom Thema abweicht. ich würde das auch mit Sql machen. Einfach ne Tabelle erstellen. Und dort die X und Y Positionen übermitteln. Also nach jeder bewegung!