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Eurotower Minigame
Sion - - Rampenlicht
BeitragHm ja.. Highscore Lokal und jedesmal lande ich auf dem 2ten platz, und das mit weniger (!) punkten als der ursprüngliche 2te platz war! Zur verdeutlichung 2 screens: 1ster nach 2 runden und der 2te screen is die runde danach ..................|......................................| ..................v screen1..........................v screen 2 (in der reihenfolge)
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Zitat: „Original von Firecool [...]Eigentlich sollten alle Fans, die noch nicht registriert haben protesthalber die Version 6.1 registrieren lassen. So, dass eben alle sehen: 7.0 Ist Sch***e (das sollen vor allem Mark und YoYo-Games merken)“ gute idee, nur leider war YoYo games blöd genug um den verkauf vom gm6 einzustellen... Edit: WA du reaktionswunder Edit2: LOL noch einer xD Edit 3: omg 3tes edit, der nach mir hat den post gelöscht...
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Eurotower Minigame
Sion - - Rampenlicht
BeitragHab das spiel grad angetestet und kann sagen: Gute idee, gute umsetzung! Was mir nich ganz so gut gefällt ist: ich komm nich über 2100 punkte und meine übliche cheat-methode funkt nich mehr (liegt weniger am spiel)^^ für alle dies interressiert: tippt mal in den windows taschenrechner 123456 n! ein und spielt dann das spiel und lasst den rechner arbeiten^^ funkt bei mir leider nich mehr wegen dual core und wenn ich die prozesszugehörigkeit von spiel und rechner auf cpu0 oder 1 stelle dann hängt …
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RE: Extended Objects
BeitragZitat: „Original von knuckles12 [...] Hab GM 6.1 Registriert. “ nur mal so nebenbei^^ naja ich weiss nich ob diese methode sonderlich rechenleistung bringt O_o
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change sprite
Beitragob ' oder " spielt eigentlich keine rolle, du darfst nur nich beide mischen (mit ' anfangen und mit " aufhören z.B.)
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change sprite
Beitragwenn du alle subimages in ein sprite machst kannst du die subimages mit "image_index=n" ändern (n ist dabei die nummer vom bild im sprite selber, fängt bei 0 an)
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Panzer, schieß Rohr drehen?
Beitragim end-step vom "rohr" x=panzer.x y=panzer.y image_angle=direction und dann brauchst du nurnoch die direction verändern wie du willst.
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Gegner löscht sich, wenn die distance kleiner als 20 ist. Obwohl er anhalten soll
Sion - - Gelöste Fragen
BeitragAlso wenn ich mich jetz nich vollkommen vertu' dann ist das was du da versuchst blanker nonsens^^ wenn der gegner immer genau 20 pixel abstand halten soll wär doch Quellcode (1 Zeile) das einfachste oder? das was du da machst mit deinem code wiederspricht sich selber^^ wenn dieser gegner nicht genau auf den koordinaten des spielerobjektes liegt wird er jedesmal 3 pixel nach links bewegt. liegt er aber genau drauf wird er wieder 3 pixel nach rechts verschoben O_o und zu guter letzt wird die x-koo…
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Desktop BG...
Beitragnaja shadow ich weiss nicht genau wo das prog in der registry rumfummelt aber sicher nicht am background^^ der ist nach wie vor unverändert
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x und y
Sion - - Gelöste Fragen
BeitragFixer punkt auf gedrehten objekten Das sollte dir auch helfen
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Gegner nach 2 Minuten wieder beeleben
Sion - - Gelöste Fragen
BeitragHier ich denke das sollte es sein.
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hilfe!
Sion - - Gelöste Fragen
Beitragdu musst bei action_score.gif einen haken bei "Relative" setzen
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Spiel des Jahres - 2014
Sion - - Rampenlicht
Beitragwenn ich abstimmen will steht da dass ich schon abgestimmt hätte?!? Da kann ich mich aber nicht dran erinnern! Bug?
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Gegner nach 2 Minuten wieder beeleben
Sion - - Gelöste Fragen
BeitragSufu, oh du Sufu... naja habs eben rausgesucht: Reale Zeit
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Gegner nach 2 Minuten wieder beeleben
Sion - - Gelöste Fragen
Beitragäh ja :ops: es heisst im step: if alive=1{ if health=0 { alarm[0]=3600 alive=0}} hab ne einfache klammer vergessen xX
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hilfe!
Sion - - Gelöste Fragen
Beitragomg... wenn du im gm deinen mauszeiger mal länger drüberhälst kommt ein Tooltip... ausserdem kann man sich das doch denken wenn du einfach mal ausprobiert hättest ;P action_score.gif ist es natürlich^^ und nur mal so nebenbei: Grauer hintergrund= Variable Setzen Lila Hintergrund= Variable abfragen Gelber Hintergrund= Variable Zeichnen zumindest gilt das in den meisten fällen
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Gegner nach 2 Minuten wieder beeleben
Sion - - Gelöste Fragen
Beitragim create: alive=1 im step: if alive=1{ if health=0 { alarm[0]=3600 alive=0} im alarm event: health=100 alive=1 € alarm[0]=3600 sind nur 2 minuten bei einem room speed von 30 fps