Tach
ich komme gleich zur sache!
Mein Spiel ist ein Jump&run halt und wenn ich mit dem object "obj_block2"
in berühung komme wärent ich nach rechts oder links gehe soll
man wen man halt losläst etwas weiter rutschen
Anstelle von hspeed=0 einfach hspeed*=0.9? oder mit friction arbeiten~
Ob du auf dem block2 stehst, kannst du mit "place_meeting(x,y+1,obj_block2)" überprüfen
So far, Schattenphoenix~ _____________________________________________________________________________ "Who needs a stairway to heaven... If there is an elevator to hell... ?"
- Vergessen "Auch ein perfektes Chaos ist etwas vollkommenes."
- Jean Genet