Wenn man roomspeed=100 hat, dann und +1sec pro step hat, dann werden 100sec pro sec gezählt 
Außerdem wird dass ganze Spiel so 33,33333333 mal schneller ablaufen!
Also entweder bei zeit_sec += 0.2 einsetzen, wobei man dann die zentel secs sieht...
Falls man die 10tel secs nicht sehen will, dann kann man folgendes machen:
if sec_vorbei = 30
{
zeit_sec += 1
sec_vorbei = 0
}
else
sec_vorbei += 1

Außerdem wird dass ganze Spiel so 33,33333333 mal schneller ablaufen!
Also entweder bei zeit_sec += 0.2 einsetzen, wobei man dann die zentel secs sieht...
Falls man die 10tel secs nicht sehen will, dann kann man folgendes machen:
if sec_vorbei = 30
{
zeit_sec += 1
sec_vorbei = 0
}
else
sec_vorbei += 1