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camera folgt einem objekt
Beitragdieser Code stimmt, aber ich weiss nicht wie ich die position x / y bestimmen kann. Die Position der Camera soll dem objekt folgen.
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camera folgt einem objekt
BeitragJa, ich brauche eine 3D-Kamera. Aber trotzdem vielen Dank für deine Bemühungen. Habe auch schon über die Suchfunktion nach einer Lösung gesucht, jedoch erfolglos.
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camera folgt einem objekt
Beitraghey Leute, habe folgendes Problem: Weiss jemand von euch, wie man eine Kamera/Perspektive so defieniert,dass diese einem bestimmten Objekt folgt?
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De-/Aktivieren von Instanzen
BeitragSorry Leute. Habe wieder mal einmal ein kleines Problem. Ich möchte alle Instanzen ausserhalb eines bestimmten Bereichs in meiner 3D Umgebung deaktivieren. Hab es schon mit der Funktion instance_deactivate_region(left,top,width,height,inside,notme) versucht, jedoch klappte es nicht . Weiss jemand von euch vieleicht wie man dieses Problem lösen könnte?
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Texturen verschieben
BeitragVielen Dank für die Antwort!! Sie hat mir sehr geholfen.
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Texturen verschieben
BeitragHey Leute Hab mal wieder ein kleines Problem. Ich habe eine Fläche(d3d_draw_floor....) mit einer Textur belegt. Ich möchte nun, dass man diese Textur auf der Fläche verschieben kann. Ist dies irgendwie möglich? Danke schon im Voraus!!
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3d Model spiegeln
BeitragDanke für die schnelle Antwort.
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3d Model spiegeln
Beitraghes Leute Weiss jemand von euch wie man 3dModelle spiegeln kann. Kann man das vielleicht mit d3d_tranform.... ?
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habs mal gemacht, doch leider klappt es immer noch nicht wirklich, wenn du bei der Textur "tex_schrank" einen hellen Streifen zeichnest, kann man erkennen das nicht alle seiten angezeigt werden( komisch ist dass das Objekt, welches ja 3 mal vorkommt nicht überall identisch ist ( Es werden nicht überall die gleichen Seiten Angezeigt beim gleichen objekt) Merci Mauge für deine Bemühungen [Zusammengeschoben durch CAS] Ich glaube es liegt daran, dass jedes Objekt verschiedene x und y Werte im d3d_dr…
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Kann man Modele beleuchten?
Beitraghey Bin mal wieder vor einem Problem. Habe folgendes Problem, Ich habe ein Raum beleuchtet, die Wände, der Boden sind erhellt, jedoch wird bei mir nicht das 3d Model beleuchtet( ist schwarz). Also wie ist es möglich 3d Modele zu beleuchten ? 3d Model habe ich so geschrieben: d3d_primitive_begin_texture...... d3d_vertex_texture (0, 0, 0, 0, 1) ..........und so weiter
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Inventarmenu in 3d Welt
BeitragVielen Dank für die Antworten, ist genau das was ich gesucht habe!!!! THANKS
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Inventarmenu in 3d Welt
BeitragHey Ich möchte ein Inventar menu in einer 3d Welt machen. Habe jedoch Probleme beim zeichnen der Sprites. Wie ist es möglich Sprites 2d darzustellen, wichtig wäre auch ,dass sie immer im Vordergrund bleiben.
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kann mir jemand bitte ein Beispiel machen mit der vorhin angehängter Datei ?. (In einem leeren Raum.)
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Hey Leute Ich habe mal wieder ein kleines Problem: weiss jemand von euch vielleicht wie man ein 3d Model im Dateiformat *.gml im game maker anzeigen kann. (In einer 3d Umgebung einfügen kann) Ich habe mal ein Beispiel einer solchen Datei im Anhang zugefügt (objekt.gml) gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/5269/ Wäre sehr dankbar für Hilfe.
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3D Objekte einfügen
BeitragIch habe es nun auch mal mit Milkshape probiert, nun es hat leider nur teils geklappt. Es kam zwar keine Fehlermeldung und das Objekt wurde auch tatsächlich eingfügt, doch sieht bei mir das Objekt ein bisschen anders aus als im 3D Programm. weshalb ist das so? Gibt es auch noch andere Dateiformate, welche man mit Gamemaker hochladen kann(ausser OBJ Dateien)? Ist es möglich 3d Objekte mit Texturen einzufügen?
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3D Objekte einfügen
BeitragHat von euch jemand vileicht eine Idee weshalb die vorhin erwähnte Fehlermeldung kommt? Geht dies überhaupt mit der angehängten Datei?