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  • Werte in INIs hinzuzählen

    CAS - - Gelöste Fragen

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    Das liegt daran, dass du den Wert aus der INI nur einmal ausliest, und danach fest gespeichert hast. Versuch es mal mit dem geänderten vk_enter Event: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • user events

    CAS - - Gelöste Fragen

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    Zitat von The Gamer: „Für was kann man die z.b. gebrauchen, weil eig. könnte man doch alles mit dem Step-Event hauptsächlich oder mit den anderen events machen, man könnte sogar kollision events im Step-Event machen, wenn man if collision.... macht. “ Ein Anwendungsfall wäre, wenn man z.B. bei einer Kollision das "other" Objekt dazu bringen möchte, einen bestimmten Code auszuführen. D.h. man legt sich ein Objekt "obj_collidable" an, das dann alle Objekte, mit denen man sowas machen möchte, als P…

  • Anfängerfragen zu GM

    CAS - - Technische Fragen

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    Das ist die selbe Hilfe. -.-

  • Kubikwurzel

    CAS - - Gelöste Fragen

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    Nun kommt es darauf an, worüber du redest. Redest du von Programmiersprachen, dann bedeutet "^" i.d.R. sowieso was anderes als Potenzieren. Redest du von Taschenrechnern, in denen du einen solchen Ausdruck hinschreiben kannst, dann bindet der "^" stärker als "/". Redest du von LaTeX, dann bezieht sich "^" ohne Klammern nur auf genau das nächste Zeichen. Redest du allerdings von Mathe, dann schreibst du dort auch kein "^" oder "/", sondern verwendest nen vernünftigen Bruchstrich und stellst höher…

  • Kubikwurzel

    CAS - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat von The Gamer: „ja also, dann hab ich doch richtig hingeschrieben, richtig geklammert, was sollte da falsch sein?“ Ohne Klammern bedeutet a^b/c das selbe wie (a^b)/c. Wenn du einen Bruch in den Exponenten setzen willst, musst du den Bruch in Klammern setzen: a^(b/c).

  • Kubikwurzel

    CAS - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    The Gamer hat falsch geklammert. Er meint, dass man "die n-te Wurzel aus x" auch als "x hoch 1/n" aufschreiben kann. power(x,n) berechnet "x hoch n" (in der Hilfe suchen). Also wird "die n-te Wurzel aus x" mit power(x,1/n) berechnet.

  • Neues Unterforum!

    CAS - - Neuigkeiten

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    Weil es eigentlich um allgemeine Ideen geht, die jeder wiederverwenden bzw. für sich aufgreifen kann, und die nicht mit einem konkreten Projekt zu tun haben müssen. Eigentlich sollte es dort nur heißen "Was haltet ihr von folgender Idee" oder "Wie würdet ihr dies oder das machen", wobei bei letzterem nichts Technisches gemeint ist. Das einzige, was das Forum mit Projekten zu tun hat, ist, dass wir gestatten, dass man auch Fragen im Kontext seines aktuellen Projektes stellen kann.

  • Sammlung von Tipps rund ums Spieldesign

    CAS - - Spieldesign

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    Zitat von Schattenphoenix: „Ich finds immer schlimm, wenn Leute ihren Variablen undeutliche Namen geben. Schlimm z.B. find ich xx,xxx,xxxxxxxxx, und das selbe mit y... wozu das ganze? Wenn ihr eure Variablen kurz halten wollt, dann nehmt andere Buchstaben und verdoppelt nicht nur, was ihr eh schon habt. “ Schlimmer soll sein, wenn du - wie hieß das - emotionale Variablennamen vergibst, d.h. wenn du sie "Hund", "Wind", "Liebe", etc. nennst. Wenn du mit jedem Variablennamen irgendwas assoziieren k…

  • Kann sie nicht. Sie kann nur sagen "Liebe cmd.exe (oder command.com), bitte lösche mich. Deine foo.bat" *klugshice*

  • Windows erlaubt es nicht, dass du eine Executable umbenennst, die gerade ausgeführt wird, also kann sich das Programm nicht selbst umbenennen. Abfragen kannst du den Programmnamen über GML-Quellcode (1 Zeile) allerdings steht dort der Pfad mit drin, weswegen du dir noch den Substring nach dem letzten "/" holen müsstest.

  • mehr als 11 alarme

    CAS - - Technische Fragen

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    Erstelle dir einfach ein neues Objekt, und nutze dessen Alarme. Schon hast du 11 mehr.

  • Lebensanzeige funktioniert nicht

    CAS - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das hier solltest du dir evtl. auch mal durchlesen. Im Create Event heißt die Variable, noch "maxhealth", und später heißt sie "maxhlth" - du solltest dich für eins von beiden entscheiden.

  • Freischaltungs Tut Teil 2

    CAS - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Da kannst du auch direkt Onlineaktivierung Verwenden, und auf die Ini komplett verzichten.

  • Parent einer Instance ändern

    CAS - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Das geht prinzipbedingt nicht. Um dir nochmal klarzumachen, was Objekte, Instanzen und "Parents" überhaupt sind: Ein Objekt ist sowas wie ein Bauplan, wie diese "Dinge" auszusehen haben; eine Instanz ist dein konkretes "Ding", das herauskommt, wenn man diesem Plan gefolgt ist. Eine Instanz wäre also z.b. ein konkretes Haus, ein Objekt wäre dann der Plan, nach dem das Haus gebaut wurde. Über Parents gibt man nun an, von wo man abgezeichnet hat. D.h. du nimmst einen fertigen Plan, kopierst ihn, un…

  • .dll und windows nachrichtenschleife

    CAS - - Expertenrunde

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    Ich hab mir das nun lange genug mit angesehen. Zunächst verweise ich auf die von dir akzeptierten Regeln, Punkt 3: Zitat: „Im Umgang mit anderen Mitgliedern ist ein höflicher Umgangston erwünscht.“ Doch du hälst es trotz wiederholter aufforderung nicht für nötig, in einem angemessenen Ton zu schreiben oder auch nur deine Rechtschreibung anzupassen. Stattdessen heißt es nur immer wieder "Ihr helft mir nicht, ihr spammt nur rum". Selbst ernstgemeinte Nachfragen werden von dir mit "Keine Gegenfrage…

  • .dll und windows nachrichtenschleife

    CAS - - Expertenrunde

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    Zitat von anti0ogen blau: „es geht hier nicht darum eine note 1 zu bekomemn auf den "aufsatz" sondern jmdn zu erklären was das problem is. “ Und genau dazu braucht man eine angemessene Rechtschreibung. Wenn keiner lesen kann, was du möchtest, kann dir auch niemand helfen. Weiterhin solltest du mal überlegen, wer hier beleidigend wird. Ich hab hier zwar noch keine richtige Beleidigung gesehen, aber während von den anderen nur mehr oder weniger sachliche Hinweise kommen, schreist du nur rum, wir s…

  • .dll und windows nachrichtenschleife

    CAS - - Expertenrunde

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    Zitat von anti0ogen blau: „also passd mal auf.. ich weiß genau wie das in foren so is... sobald ne bestimtme anzahl von antworten is sin die leute zu faul alles durchzulesen also ned widersprechen sondern antworten...“ Pass mal selber auf. Wer dir hier zu helfen versucht, tut dies aus eigenem Antrieb, in Aufopferung seiner Freizeit und ohne eine Gegenleistung zu erwarten. Oder anders formuliert: Hilfeleistung ist freiwillig, und niemand hier hat einen Anspruch darauf, dass ihm geholfen wird. Wen…

  • Beiträge Editieren statt Doppelpost

    CAS - - Neuigkeiten

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    Zitat von F4LL0UT: „Aber falls es so bleibt wie's jetzt ist: Soll das heißen Doppelposts sind in gescheitem Maße wieder legitim? o.o“ Ja. Da das hier bis auf Widerruf als gescheitertes Experiment betrachtet werden kann, gilt wieder die Regelung von vorher. D.h. in den Projektforen sind Doppelposts bei Neuigkeiten erlaubt, und überall anders sollten sie trotzdem vermieden werden, wenn es geht.

  • Beiträge Editieren statt Doppelpost

    CAS - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ok, dieses Plugin hat zuviele Nebenwirkungen. Entweder, das ursprüngliche Postdatum wird überschrieben, oder wir haben die gerade erlebte Situation, dass alte Beiträge bleiben, wo sie sind, und zu alte als alt markiert bleiben. Da das Ding also mehr stört als nutzt, haben wir uns entschieden, es wieder abzuschaffen.

  • Beiträge Editieren statt Doppelpost

    CAS - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Da der Autor sich ausschweigt, hab ich nun selbst ein wenig rumgebastelt. Die Zeit wird nicht mehr geändert, und diese Option muss nun bei jedem Edit explizit aktiviert werden, wenn sie genutzt werden soll. Wenn jemand Fehler feststellt, die beim oder direkt nach dem Editieren auftreten, bitte melden.